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D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_DATA_MOTION_VECTORS

構造体
サイズx64: 72 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
MotionSearchModeConfigurationD3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_MOTION_SEARCH_MODE_CONFIG8+0+0
NumHintsPerPixelDWORD4+8+8
ppMotionVectorMapsID3D12Resource**8/4+16+12
pMotionVectorMapsSubresourcesDWORD*8/4+24+16
ppMotionVectorMapsMetadataID3D12Resource**8/4+32+20
pMotionVectorMapsMetadataSubresourcesDWORD*8/4+40+24
MotionUnitPrecisionD3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION4+48+28
PictureControlConfigurationD3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA116/8+56+32