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D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_INPUT_ARGUMENTS

構造体
サイズx64: 176 バイト / x86: 96 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
SessionInfoD3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SESSION_INFO96/52+0+0
InputDataD3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_DATA80/44+96+52