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D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_DATA

構造体
サイズx64: 80 バイト / x86: 44 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
MapTypeD3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_TYPE4+0+0
Anonymous_Anonymous_e__Union72/40+8+4

共用体: _Anonymous_e__Union x64 72B / x86 40B

フィールドサイズx64x86
QuantizationD3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_DATA_QUANTIZATION_MATRIX8/4+0+0
DirtyRegionsD3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_DATA_DIRTY_REGIONS24/16+0+0
MotionVectorsD3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_DATA_MOTION_VECTORS72/40+0+0