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D3D12_VIDEO_ENCODER_SUBREGION_COMPRESSED_BITSTREAM

構造体
サイズx64: 56 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
BufferModeD3D12_VIDEO_ENCODER_SUBREGION_COMPRESSED_BITSTREAM_BUFFER_MODE4+0+0
ExpectedSubregionCountDWORD4+4+4
pSubregionBitstreamsBaseOffsetsULONGLONG*8/4+8+8
ppSubregionBitstreamsID3D12Resource**8/4+16+12
ppSubregionSizesID3D12Resource**8/4+24+16
ppSubregionOffsetsID3D12Resource**8/4+32+20
ppSubregionFencesID3D12Fence**8/4+40+24
pSubregionFenceValuesULONGLONG*8/4+48+28