SERVER_TRANSPORT_INFO_2
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| svti2_numberofvcs | DWORD | 4 | +0 | +0 | svti2_transportname メンバーで指定されたトランスポートプロトコルを使用してサーバーに接続しているクライアントの数です。 |
| svti2_transportname | LPWSTR | 8/4 | +8 | +4 | トランスポートデバイスの名前を格納する NULL 終端文字列へのポインターです。例:
_WIN32_WINNT または FORCE_UNICODE が定義されている場合、この文字列は Unicode になります。 |
| svti2_transportaddress | BYTE* | 8/4 | +16 | +8 | svti2_transportname メンバーで指定されたトランスポートデバイス上でサーバーが使用しているアドレスを格納する変数へのポインターです。 このメンバーは通常、サーバーが使用している NetBIOS 名です。その場合、名前は 16 文字でなければならず、最後の文字は空白文字 (0x20) でなければなりません。 |
| svti2_transportaddresslength | DWORD | 4 | +24 | +12 | svti2_transportaddress メンバーの長さ (バイト単位) です。NetBIOS 名の場合、このメンバーの値は 16 (10 進数) になります。 |
| svti2_networkaddress | LPWSTR | 8/4 | +32 | +16 | ネットワークアダプターが使用しているアドレスを格納する NULL 終端文字列へのポインターです。この文字列はトランスポート固有です。 この値は NetServerTransportEnum 関数の呼び出しでのみ取得できます。 NetServerTransportAdd 関数や NetServerTransportAddEx 関数の呼び出しでこの値を設定することはできません。) _WIN32_WINNT または FORCE_UNICODE が定義されている場合、この文字列は Unicode になります。 |
| svti2_domain | LPWSTR | 8/4 | +40 | +20 | サーバーが自身の存在を通知する対象のドメイン名を格納する NULL 終端文字列へのポインターです。( NetServerTransportEnum を呼び出した場合、このメンバーはサーバーが存在を通知しているドメインの名前になります。) _WIN32_WINNT または FORCE_UNICODE が定義されている場合、この文字列は Unicode になります。 |
| svti2_flags | DWORD | 4 | +48 | +24 | このメンバーには、Lmserver.h ヘッダーファイルで定義されている次のビット値の組み合わせを指定できます。 |
公式ドキュメント
SERVER_TRANSPORT_INFO_2 構造体は、トランスポート名やアドレスなど、指定されたトランスポートプロトコルに関する情報を格納します。この情報レベルは NetServerTransportAddEx 関数でのみ有効です。
解説(Remarks)
SERVER_TRANSPORT_INFO_2 構造体は、指定されたサーバーをトランスポートプロトコルにバインドするために NetServerTransportAddEx 関数で使用されます。
SVTI2_REMAP_PIPE_NAMES 値の使用例を次に示します。 NetServerTransportAddEx 関数を呼び出してサーバーにトランスポートを追加し、svti2_transportaddress メンバーに "MyServer" というアドレスを、svti2_flags メンバーに SVTI2_REMAP_PIPE_NAMES を指定します。クライアントが "\MyServer" 上の "Pipe" を開こうとすると、実際には $$MyServer\Pipe が開かれます。
Windows Server 2008 および Windows Vista with SP1 では、Windows リモートファイルサーバー (SRV) に登録されるすべての名前が、スコープ付き名またはスコープなし名のいずれかとして指定されます。システムに追加される各共有は、すべてのスコープなし名に関連付けられるか、単一のスコープ付き名に関連付けられます。スコープ機能を利用するアプリケーションは、新しい名前をスコープ付きエンドポイントとして登録し、さらに適切なスコープで共有を作成する責任を負います。このようにすることで、従来のネットワーク管理関数およびネットワーク共有管理関数の使い方は、引き続き共有と名前をスコープなし名として登録するため、まったく影響を受けません。
スコープ付きエンドポイントは、level パラメーターに 2 を指定し、bufptr パラメーターが svti2_flags メンバーに SVTI2_SCOPED_NAME ビット値を設定した SERVER_TRANSPORT_INFO_2 構造体を指すようにして NetServerTransportAddEx 関数を呼び出すことで作成されます。また、level パラメーターに 3 を指定し、bufptr パラメーターが svti3_flags メンバーに SVTI2_SCOPED_NAME ビット値を設定した SERVER_TRANSPORT_INFO_3 構造体を指すようにして NetServerTransportAddEx 関数を呼び出すことでも、スコープ付きエンドポイントを作成できます。
トランスポートに SVTI2_SCOPED_NAME ビット値が設定されている場合、対応するサーバー名 (SHARE_INFO_503 構造体の shi503_servername メンバー) を使用して、NetShareAdd 関数によりスコープ付きの形で共有を追加できます。SVTI2_SCOPED_NAME ビット値と shi503_servername メンバーで指定された名前で登録されたトランスポートが存在しない場合、スコープ付きの形での共有の追加は成功しません。
NetShareAdd 関数は、servername パラメーターで指定したリモートサーバー上にスコープ付き共有を追加するために使用します。bufptr パラメーターで渡す SHARE_INFO_503 の shi503_servername メンバーで指定するリモートサーバーは、NetServerTransportAddEx 関数によってスコープ付きエンドポイントとしてトランスポートプロトコルにバインドされている必要があります。そのトランスポートプロトコルに対する SERVER_TRANSPORT_INFO_2 または SERVER_TRANSPORT_INFO_3 構造体の shi503_servername メンバーに、SVTI2_SCOPED_NAME フラグが指定されている必要があります。スコープ付き共有を削除するには NetShareDelEx 関数を使用します。スコープ付き共有の情報を取得または設定するには、NetShareGetInfo 関数および NetShareSetInfo 関数を使用します。
スコープ付きエンドポイントは、一般にクラスターの名前空間で使用されます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// SERVER_TRANSPORT_INFO_2 (x64 56 / x86 28 バイト)
typedef struct SERVER_TRANSPORT_INFO_2 {
DWORD svti2_numberofvcs;
LPWSTR svti2_transportname;
BYTE* svti2_transportaddress;
DWORD svti2_transportaddresslength;
LPWSTR svti2_networkaddress;
LPWSTR svti2_domain;
DWORD svti2_flags;
} SERVER_TRANSPORT_INFO_2;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SERVER_TRANSPORT_INFO_2
{
public uint svti2_numberofvcs;
public IntPtr svti2_transportname;
public IntPtr svti2_transportaddress;
public uint svti2_transportaddresslength;
public IntPtr svti2_networkaddress;
public IntPtr svti2_domain;
public uint svti2_flags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SERVER_TRANSPORT_INFO_2
Public svti2_numberofvcs As UInteger
Public svti2_transportname As IntPtr
Public svti2_transportaddress As IntPtr
Public svti2_transportaddresslength As UInteger
Public svti2_networkaddress As IntPtr
Public svti2_domain As IntPtr
Public svti2_flags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SERVER_TRANSPORT_INFO_2(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("svti2_numberofvcs", wintypes.DWORD),
("svti2_transportname", ctypes.c_void_p),
("svti2_transportaddress", ctypes.c_void_p),
("svti2_transportaddresslength", wintypes.DWORD),
("svti2_networkaddress", ctypes.c_void_p),
("svti2_domain", ctypes.c_void_p),
("svti2_flags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct SERVER_TRANSPORT_INFO_2 {
pub svti2_numberofvcs: u32,
pub svti2_transportname: *mut core::ffi::c_void,
pub svti2_transportaddress: *mut core::ffi::c_void,
pub svti2_transportaddresslength: u32,
pub svti2_networkaddress: *mut core::ffi::c_void,
pub svti2_domain: *mut core::ffi::c_void,
pub svti2_flags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SERVER_TRANSPORT_INFO_2 struct {
svti2_numberofvcs uint32
svti2_transportname uintptr
svti2_transportaddress uintptr
svti2_transportaddresslength uint32
svti2_networkaddress uintptr
svti2_domain uintptr
svti2_flags uint32
}type
SERVER_TRANSPORT_INFO_2 = record
svti2_numberofvcs: DWORD;
svti2_transportname: Pointer;
svti2_transportaddress: Pointer;
svti2_transportaddresslength: DWORD;
svti2_networkaddress: Pointer;
svti2_domain: Pointer;
svti2_flags: DWORD;
end;const SERVER_TRANSPORT_INFO_2 = extern struct {
svti2_numberofvcs: u32,
svti2_transportname: ?*anyopaque,
svti2_transportaddress: ?*anyopaque,
svti2_transportaddresslength: u32,
svti2_networkaddress: ?*anyopaque,
svti2_domain: ?*anyopaque,
svti2_flags: u32,
};type
SERVER_TRANSPORT_INFO_2 {.bycopy.} = object
svti2_numberofvcs: uint32
svti2_transportname: pointer
svti2_transportaddress: pointer
svti2_transportaddresslength: uint32
svti2_networkaddress: pointer
svti2_domain: pointer
svti2_flags: uint32struct SERVER_TRANSPORT_INFO_2
{
uint svti2_numberofvcs;
void* svti2_transportname;
void* svti2_transportaddress;
uint svti2_transportaddresslength;
void* svti2_networkaddress;
void* svti2_domain;
uint svti2_flags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SERVER_TRANSPORT_INFO_2 サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7 ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; svti2_numberofvcs : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; svti2_transportname : LPWSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; svti2_transportaddress : BYTE* (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; svti2_transportaddresslength : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; svti2_networkaddress : LPWSTR (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; svti2_domain : LPWSTR (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; svti2_flags : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SERVER_TRANSPORT_INFO_2 サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; svti2_numberofvcs : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; svti2_transportname : LPWSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; svti2_transportaddress : BYTE* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; svti2_transportaddresslength : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; svti2_networkaddress : LPWSTR (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; svti2_domain : LPWSTR (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; svti2_flags : DWORD (+48, 4byte) st.12 = 値 / 値 = st.12 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SERVER_TRANSPORT_INFO_2
#field int svti2_numberofvcs
#field intptr svti2_transportname
#field intptr svti2_transportaddress
#field int svti2_transportaddresslength
#field intptr svti2_networkaddress
#field intptr svti2_domain
#field int svti2_flags
#endstruct
stdim st, SERVER_TRANSPORT_INFO_2 ; NSTRUCT 変数を確保
st->svti2_numberofvcs = 100
mes "svti2_numberofvcs=" + st->svti2_numberofvcs