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NetServerTransportAdd
関数サーバーをトランスポートプロトコルにバインドする。
シグネチャ
// NETAPI32.dll
#include <windows.h>
DWORD NetServerTransportAdd(
LPWSTR servername, // optional
DWORD level,
BYTE* bufptr
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| servername | LPWSTR | inoptional | 操作対象サーバー名。NULLでローカルコンピュータを指す。 |
| level | DWORD | in | bufptrの情報レベル(SERVER_TRANSPORT_INFO_0)。 |
| bufptr | BYTE* | in | バインドするトランスポートプロトコル情報を格納したバッファ。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// NETAPI32.dll
#include <windows.h>
DWORD NetServerTransportAdd(
LPWSTR servername, // optional
DWORD level,
BYTE* bufptr
);[DllImport("NETAPI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint NetServerTransportAdd(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string servername, // LPWSTR optional
uint level, // DWORD
IntPtr bufptr // BYTE*
);<DllImport("NETAPI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function NetServerTransportAdd(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> servername As String, ' LPWSTR optional
level As UInteger, ' DWORD
bufptr As IntPtr ' BYTE*
) As UInteger
End Function' servername : LPWSTR optional
' level : DWORD
' bufptr : BYTE*
Declare PtrSafe Function NetServerTransportAdd Lib "netapi32" ( _
ByVal servername As LongPtr, _
ByVal level As Long, _
ByVal bufptr As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
NetServerTransportAdd = ctypes.windll.netapi32.NetServerTransportAdd
NetServerTransportAdd.restype = wintypes.DWORD
NetServerTransportAdd.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # servername : LPWSTR optional
wintypes.DWORD, # level : DWORD
ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), # bufptr : BYTE*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('NETAPI32.dll')
NetServerTransportAdd = Fiddle::Function.new(
lib['NetServerTransportAdd'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # servername : LPWSTR optional
-Fiddle::TYPE_INT, # level : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # bufptr : BYTE*
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "netapi32")]
extern "system" {
fn NetServerTransportAdd(
servername: *mut u16, // LPWSTR optional
level: u32, // DWORD
bufptr: *mut u8 // BYTE*
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("NETAPI32.dll")]
public static extern uint NetServerTransportAdd([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string servername, uint level, IntPtr bufptr);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'NETAPI32_NetServerTransportAdd' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::NetServerTransportAdd(servername, level, bufptr)#uselib "NETAPI32.dll"
#func global NetServerTransportAdd "NetServerTransportAdd" sptr, sptr, sptr
; NetServerTransportAdd servername, level, varptr(bufptr) ; 戻り値は stat
; servername : LPWSTR optional -> "sptr"
; level : DWORD -> "sptr"
; bufptr : BYTE* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "NETAPI32.dll" #cfunc global NetServerTransportAdd "NetServerTransportAdd" wstr, int, var ; res = NetServerTransportAdd(servername, level, bufptr) ; servername : LPWSTR optional -> "wstr" ; level : DWORD -> "int" ; bufptr : BYTE* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "NETAPI32.dll" #cfunc global NetServerTransportAdd "NetServerTransportAdd" wstr, int, sptr ; res = NetServerTransportAdd(servername, level, varptr(bufptr)) ; servername : LPWSTR optional -> "wstr" ; level : DWORD -> "int" ; bufptr : BYTE* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD NetServerTransportAdd(LPWSTR servername, DWORD level, BYTE* bufptr) #uselib "NETAPI32.dll" #cfunc global NetServerTransportAdd "NetServerTransportAdd" wstr, int, var ; res = NetServerTransportAdd(servername, level, bufptr) ; servername : LPWSTR optional -> "wstr" ; level : DWORD -> "int" ; bufptr : BYTE* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD NetServerTransportAdd(LPWSTR servername, DWORD level, BYTE* bufptr) #uselib "NETAPI32.dll" #cfunc global NetServerTransportAdd "NetServerTransportAdd" wstr, int, intptr ; res = NetServerTransportAdd(servername, level, varptr(bufptr)) ; servername : LPWSTR optional -> "wstr" ; level : DWORD -> "int" ; bufptr : BYTE* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
netapi32 = windows.NewLazySystemDLL("NETAPI32.dll")
procNetServerTransportAdd = netapi32.NewProc("NetServerTransportAdd")
)
// servername (LPWSTR optional), level (DWORD), bufptr (BYTE*)
r1, _, err := procNetServerTransportAdd.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(servername))),
uintptr(level),
uintptr(bufptr),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction NetServerTransportAdd(
servername: PWideChar; // LPWSTR optional
level: DWORD; // DWORD
bufptr: Pointer // BYTE*
): DWORD; stdcall;
external 'NETAPI32.dll' name 'NetServerTransportAdd';result := DllCall("NETAPI32\NetServerTransportAdd"
, "WStr", servername ; LPWSTR optional
, "UInt", level ; DWORD
, "Ptr", bufptr ; BYTE*
, "UInt") ; return: DWORD●NetServerTransportAdd(servername, level, bufptr) = DLL("NETAPI32.dll", "dword NetServerTransportAdd(char*, dword, void*)")
# 呼び出し: NetServerTransportAdd(servername, level, bufptr)
# servername : LPWSTR optional -> "char*"
# level : DWORD -> "dword"
# bufptr : BYTE* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "netapi32" fn NetServerTransportAdd(
servername: [*c]const u16, // LPWSTR optional
level: u32, // DWORD
bufptr: [*c]u8 // BYTE*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc NetServerTransportAdd(
servername: WideCString, # LPWSTR optional
level: uint32, # DWORD
bufptr: ptr uint8 # BYTE*
): uint32 {.importc: "NetServerTransportAdd", stdcall, dynlib: "NETAPI32.dll".}pragma(lib, "netapi32");
extern(Windows)
uint NetServerTransportAdd(
const(wchar)* servername, // LPWSTR optional
uint level, // DWORD
ubyte* bufptr // BYTE*
);ccall((:NetServerTransportAdd, "NETAPI32.dll"), stdcall, UInt32,
(Cwstring, UInt32, Ptr{UInt8}),
servername, level, bufptr)
# servername : LPWSTR optional -> Cwstring
# level : DWORD -> UInt32
# bufptr : BYTE* -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t NetServerTransportAdd(
const uint16_t* servername,
uint32_t level,
uint8_t* bufptr);
]]
local netapi32 = ffi.load("netapi32")
-- netapi32.NetServerTransportAdd(servername, level, bufptr)
-- servername : LPWSTR optional
-- level : DWORD
-- bufptr : BYTE*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('NETAPI32.dll');
const NetServerTransportAdd = lib.func('__stdcall', 'NetServerTransportAdd', 'uint32_t', ['str16', 'uint32_t', 'uint8_t *']);
// NetServerTransportAdd(servername, level, bufptr)
// servername : LPWSTR optional -> 'str16'
// level : DWORD -> 'uint32_t'
// bufptr : BYTE* -> 'uint8_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("NETAPI32.dll", {
NetServerTransportAdd: { parameters: ["buffer", "u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.NetServerTransportAdd(servername, level, bufptr)
// servername : LPWSTR optional -> "buffer"
// level : DWORD -> "u32"
// bufptr : BYTE* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t NetServerTransportAdd(
const uint16_t* servername,
uint32_t level,
uint8_t* bufptr);
C, "NETAPI32.dll");
// $ffi->NetServerTransportAdd(servername, level, bufptr);
// servername : LPWSTR optional
// level : DWORD
// bufptr : BYTE*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Netapi32 extends StdCallLibrary {
Netapi32 INSTANCE = Native.load("netapi32", Netapi32.class);
int NetServerTransportAdd(
WString servername, // LPWSTR optional
int level, // DWORD
byte[] bufptr // BYTE*
);
}@[Link("netapi32")]
lib LibNETAPI32
fun NetServerTransportAdd = NetServerTransportAdd(
servername : UInt16*, # LPWSTR optional
level : UInt32, # DWORD
bufptr : UInt8* # BYTE*
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef NetServerTransportAddNative = Uint32 Function(Pointer<Utf16>, Uint32, Pointer<Uint8>);
typedef NetServerTransportAddDart = int Function(Pointer<Utf16>, int, Pointer<Uint8>);
final NetServerTransportAdd = DynamicLibrary.open('NETAPI32.dll')
.lookupFunction<NetServerTransportAddNative, NetServerTransportAddDart>('NetServerTransportAdd');
// servername : LPWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// level : DWORD -> Uint32
// bufptr : BYTE* -> Pointer<Uint8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function NetServerTransportAdd(
servername: PWideChar; // LPWSTR optional
level: DWORD; // DWORD
bufptr: Pointer // BYTE*
): DWORD; stdcall;
external 'NETAPI32.dll' name 'NetServerTransportAdd';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "NetServerTransportAdd"
c_NetServerTransportAdd :: CWString -> Word32 -> Ptr Word8 -> IO Word32
-- servername : LPWSTR optional -> CWString
-- level : DWORD -> Word32
-- bufptr : BYTE* -> Ptr Word8
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let netservertransportadd =
foreign "NetServerTransportAdd"
((ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> (ptr uint8_t) @-> returning uint32_t)
(* servername : LPWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* level : DWORD -> uint32_t *)
(* bufptr : BYTE* -> (ptr uint8_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library netapi32 (t "NETAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library netapi32)
(cffi:defcfun ("NetServerTransportAdd" net-server-transport-add :convention :stdcall) :uint32
(servername (:string :encoding :utf-16le)) ; LPWSTR optional
(level :uint32) ; DWORD
(bufptr :pointer)) ; BYTE*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $NetServerTransportAdd = Win32::API::More->new('NETAPI32',
'DWORD NetServerTransportAdd(LPCWSTR servername, DWORD level, LPVOID bufptr)');
# my $ret = $NetServerTransportAdd->Call($servername, $level, $bufptr);
# servername : LPWSTR optional -> LPCWSTR
# level : DWORD -> DWORD
# bufptr : BYTE* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f NetServerTransportAddEx — 拡張情報を指定してサーバーをトランスポートにバインドする。