NetServerTransportAddEx
関数シグネチャ
// NETAPI32.dll
#include <windows.h>
DWORD NetServerTransportAddEx(
LPWSTR servername, // optional
DWORD level,
BYTE* bufptr
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| servername | LPWSTR | inoptional | 関数を実行するリモート サーバーの名前を指定する文字列へのポインターです。このパラメーターが NULL の場合、ローカル コンピューターが使用されます。 | ||||||||||
| level | DWORD | in | データの情報レベルを示す値を指定します。このパラメーターには次のいずれかの値を指定できます。
| ||||||||||
| bufptr | BYTE* | in | データを格納するバッファーへのポインターです。このデータの形式は level パラメーターの値によって異なります。 詳細については、 Network Management Function Buffers を参照してください。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
NetServerTransportAddEx 関数は、指定したサーバーをトランスポート プロトコルにバインドします。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は NERR_Success です。
関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかのエラー コードになります。
| Return code | Description |
|---|---|
| ユーザーは要求された情報にアクセスする権限がありません。 | |
| ネットワーク上に重複した名前が存在します。 | |
| ネットワーク上でドメイン名が見つかりませんでした。 | |
| level パラメーターに指定された値が無効です。 | |
|
パラメーターが無効です。
このエラーは、bufptr パラメーターが指す SERVER_TRANSPORT_INFO_0、SERVER_TRANSPORT_INFO_1、 SERVER_TRANSPORT_INFO_2、または SERVER_TRANSPORT_INFO_3 構造体のトランスポート名またはトランスポート アドレスのメンバーが NULL の場合に返されます。また、bufptr パラメーターが指す SERVER_TRANSPORT_INFO_0、SERVER_TRANSPORT_INFO_1、 SERVER_TRANSPORT_INFO_2、または SERVER_TRANSPORT_INFO_3 構造体のトランスポート アドレス長のメンバーが 0 であるか、MAX_PATH(Windef.h ヘッダー ファイルで定義)より大きい場合にも返されます。さらに、bufptr パラメーターが指す SERVER_TRANSPORT_INFO_2 または SERVER_TRANSPORT_INFO_3 構造体のフラグ メンバーに不正な値が含まれている場合にも返されます。 このエラーは、その他の無効なパラメーターに対しても返されます。 |
|
| 利用可能なメモリが不足しています。 |
解説(Remarks)
NetServerTransportAddEx 関数を正常に実行できるのは、Administrators または Server Operators ローカル グループのメンバーのみです。
NetServerTransportAddEx 関数の呼び出しによってサーバーにトランスポート プロトコルを追加した場合、その接続はサーバーの再起動後には保持されません。
NetServerComputerNameAdd 関数はユーティリティ関数です。これは NetServerTransportEnum 関数と NetServerTransportAddEx 関数の機能を組み合わせたもので、エミュレートされたサーバー名を指定できます。
Windows Server 2008 および Windows Vista with Service Pack 1 (SP1) では、Windows リモート ファイル サーバー (SRV) に登録されるすべての名前が、スコープ名または非スコープ名のいずれかとして指定されます。システムに追加される各共有は、すべての非スコープ名に対して関連付けられるか、または単一のスコープ名に対して関連付けられます。スコープ機能を使用するアプリケーションは、新しい名前をスコープ エンドポイントとして登録し、適切なスコープで共有を作成する責任の両方を負います。このように、Network Management 関数および Network Share Management 関数の従来の用途は、引き続き共有および名前を非スコープ名として登録するため、まったく影響を受けません。
スコープ エンドポイントは、level パラメーターを 2 に設定し、bufptr パラメーターを svti2_flags メンバーに SVTI2_SCOPED_NAME ビット値を設定した SERVER_TRANSPORT_INFO_2 構造体を指すようにして NetServerTransportAddEx 関数を呼び出すことで作成されます。また、level パラメーターを 3 に設定し、bufptr パラメーターを svti3_flags メンバーに SVTI2_SCOPED_NAME ビット値を設定した SERVER_TRANSPORT_INFO_3 構造体を指すようにして NetServerTransportAddEx 関数を呼び出すことでも作成されます。
トランスポートに対して SVTI2_SCOPED_NAME ビット値が設定されている場合、NetShareAdd 関数を使用して、対応するサーバー名(SHARE_INFO_503 構造体の shi503_servername メンバー)を指定し、スコープ方式で共有を追加できます。SVTI2_SCOPED_NAME ビット値および shi503_servername メンバーで指定された名前で登録されたトランスポートが存在しない場合、スコープ方式での共有の追加は成功しません。
NetShareAdd 関数は、servername パラメーターで指定されたリモート サーバー上にスコープ共有を追加するために使用されます。bufptr パラメーターで渡される SHARE_INFO_503 の shi503_servername メンバーで指定されたリモート サーバーは、NetServerTransportAddEx 関数によってスコープ エンドポイントとしてトランスポート プロトコルにバインドされている必要があります。SVTI2_SCOPED_NAME フラグは、トランスポート プロトコルの SERVER_TRANSPORT_INFO_2 または SERVER_TRANSPORT_INFO_3 構造体の shi503_servername メンバーに指定されている必要があります。NetShareDelEx 関数はスコープ共有を削除するために使用されます。NetShareGetInfo 関数および NetShareSetInfo 関数は、スコープ共有の情報を取得および設定するために使用されます。
スコープ エンドポイントは、一般的にクラスター名前空間によって使用されます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// NETAPI32.dll
#include <windows.h>
DWORD NetServerTransportAddEx(
LPWSTR servername, // optional
DWORD level,
BYTE* bufptr
);[DllImport("NETAPI32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint NetServerTransportAddEx(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string servername, // LPWSTR optional
uint level, // DWORD
IntPtr bufptr // BYTE*
);<DllImport("NETAPI32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function NetServerTransportAddEx(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> servername As String, ' LPWSTR optional
level As UInteger, ' DWORD
bufptr As IntPtr ' BYTE*
) As UInteger
End Function' servername : LPWSTR optional
' level : DWORD
' bufptr : BYTE*
Declare PtrSafe Function NetServerTransportAddEx Lib "netapi32" ( _
ByVal servername As LongPtr, _
ByVal level As Long, _
ByVal bufptr As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
NetServerTransportAddEx = ctypes.windll.netapi32.NetServerTransportAddEx
NetServerTransportAddEx.restype = wintypes.DWORD
NetServerTransportAddEx.argtypes = [
wintypes.LPCWSTR, # servername : LPWSTR optional
wintypes.DWORD, # level : DWORD
ctypes.POINTER(ctypes.c_ubyte), # bufptr : BYTE*
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('NETAPI32.dll')
NetServerTransportAddEx = Fiddle::Function.new(
lib['NetServerTransportAddEx'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # servername : LPWSTR optional
-Fiddle::TYPE_INT, # level : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # bufptr : BYTE*
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "netapi32")]
extern "system" {
fn NetServerTransportAddEx(
servername: *mut u16, // LPWSTR optional
level: u32, // DWORD
bufptr: *mut u8 // BYTE*
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("NETAPI32.dll")]
public static extern uint NetServerTransportAddEx([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string servername, uint level, IntPtr bufptr);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'NETAPI32_NetServerTransportAddEx' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::NetServerTransportAddEx(servername, level, bufptr)#uselib "NETAPI32.dll"
#func global NetServerTransportAddEx "NetServerTransportAddEx" sptr, sptr, sptr
; NetServerTransportAddEx servername, level, varptr(bufptr) ; 戻り値は stat
; servername : LPWSTR optional -> "sptr"
; level : DWORD -> "sptr"
; bufptr : BYTE* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "NETAPI32.dll" #cfunc global NetServerTransportAddEx "NetServerTransportAddEx" wstr, int, var ; res = NetServerTransportAddEx(servername, level, bufptr) ; servername : LPWSTR optional -> "wstr" ; level : DWORD -> "int" ; bufptr : BYTE* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "NETAPI32.dll" #cfunc global NetServerTransportAddEx "NetServerTransportAddEx" wstr, int, sptr ; res = NetServerTransportAddEx(servername, level, varptr(bufptr)) ; servername : LPWSTR optional -> "wstr" ; level : DWORD -> "int" ; bufptr : BYTE* -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; DWORD NetServerTransportAddEx(LPWSTR servername, DWORD level, BYTE* bufptr) #uselib "NETAPI32.dll" #cfunc global NetServerTransportAddEx "NetServerTransportAddEx" wstr, int, var ; res = NetServerTransportAddEx(servername, level, bufptr) ; servername : LPWSTR optional -> "wstr" ; level : DWORD -> "int" ; bufptr : BYTE* -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD NetServerTransportAddEx(LPWSTR servername, DWORD level, BYTE* bufptr) #uselib "NETAPI32.dll" #cfunc global NetServerTransportAddEx "NetServerTransportAddEx" wstr, int, intptr ; res = NetServerTransportAddEx(servername, level, varptr(bufptr)) ; servername : LPWSTR optional -> "wstr" ; level : DWORD -> "int" ; bufptr : BYTE* -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
netapi32 = windows.NewLazySystemDLL("NETAPI32.dll")
procNetServerTransportAddEx = netapi32.NewProc("NetServerTransportAddEx")
)
// servername (LPWSTR optional), level (DWORD), bufptr (BYTE*)
r1, _, err := procNetServerTransportAddEx.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(servername))),
uintptr(level),
uintptr(bufptr),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction NetServerTransportAddEx(
servername: PWideChar; // LPWSTR optional
level: DWORD; // DWORD
bufptr: Pointer // BYTE*
): DWORD; stdcall;
external 'NETAPI32.dll' name 'NetServerTransportAddEx';result := DllCall("NETAPI32\NetServerTransportAddEx"
, "WStr", servername ; LPWSTR optional
, "UInt", level ; DWORD
, "Ptr", bufptr ; BYTE*
, "UInt") ; return: DWORD●NetServerTransportAddEx(servername, level, bufptr) = DLL("NETAPI32.dll", "dword NetServerTransportAddEx(char*, dword, void*)")
# 呼び出し: NetServerTransportAddEx(servername, level, bufptr)
# servername : LPWSTR optional -> "char*"
# level : DWORD -> "dword"
# bufptr : BYTE* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "netapi32" fn NetServerTransportAddEx(
servername: [*c]const u16, // LPWSTR optional
level: u32, // DWORD
bufptr: [*c]u8 // BYTE*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc NetServerTransportAddEx(
servername: WideCString, # LPWSTR optional
level: uint32, # DWORD
bufptr: ptr uint8 # BYTE*
): uint32 {.importc: "NetServerTransportAddEx", stdcall, dynlib: "NETAPI32.dll".}pragma(lib, "netapi32");
extern(Windows)
uint NetServerTransportAddEx(
const(wchar)* servername, // LPWSTR optional
uint level, // DWORD
ubyte* bufptr // BYTE*
);ccall((:NetServerTransportAddEx, "NETAPI32.dll"), stdcall, UInt32,
(Cwstring, UInt32, Ptr{UInt8}),
servername, level, bufptr)
# servername : LPWSTR optional -> Cwstring
# level : DWORD -> UInt32
# bufptr : BYTE* -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t NetServerTransportAddEx(
const uint16_t* servername,
uint32_t level,
uint8_t* bufptr);
]]
local netapi32 = ffi.load("netapi32")
-- netapi32.NetServerTransportAddEx(servername, level, bufptr)
-- servername : LPWSTR optional
-- level : DWORD
-- bufptr : BYTE*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('NETAPI32.dll');
const NetServerTransportAddEx = lib.func('__stdcall', 'NetServerTransportAddEx', 'uint32_t', ['str16', 'uint32_t', 'uint8_t *']);
// NetServerTransportAddEx(servername, level, bufptr)
// servername : LPWSTR optional -> 'str16'
// level : DWORD -> 'uint32_t'
// bufptr : BYTE* -> 'uint8_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("NETAPI32.dll", {
NetServerTransportAddEx: { parameters: ["buffer", "u32", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.NetServerTransportAddEx(servername, level, bufptr)
// servername : LPWSTR optional -> "buffer"
// level : DWORD -> "u32"
// bufptr : BYTE* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t NetServerTransportAddEx(
const uint16_t* servername,
uint32_t level,
uint8_t* bufptr);
C, "NETAPI32.dll");
// $ffi->NetServerTransportAddEx(servername, level, bufptr);
// servername : LPWSTR optional
// level : DWORD
// bufptr : BYTE*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Netapi32 extends StdCallLibrary {
Netapi32 INSTANCE = Native.load("netapi32", Netapi32.class);
int NetServerTransportAddEx(
WString servername, // LPWSTR optional
int level, // DWORD
byte[] bufptr // BYTE*
);
}@[Link("netapi32")]
lib LibNETAPI32
fun NetServerTransportAddEx = NetServerTransportAddEx(
servername : UInt16*, # LPWSTR optional
level : UInt32, # DWORD
bufptr : UInt8* # BYTE*
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef NetServerTransportAddExNative = Uint32 Function(Pointer<Utf16>, Uint32, Pointer<Uint8>);
typedef NetServerTransportAddExDart = int Function(Pointer<Utf16>, int, Pointer<Uint8>);
final NetServerTransportAddEx = DynamicLibrary.open('NETAPI32.dll')
.lookupFunction<NetServerTransportAddExNative, NetServerTransportAddExDart>('NetServerTransportAddEx');
// servername : LPWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// level : DWORD -> Uint32
// bufptr : BYTE* -> Pointer<Uint8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function NetServerTransportAddEx(
servername: PWideChar; // LPWSTR optional
level: DWORD; // DWORD
bufptr: Pointer // BYTE*
): DWORD; stdcall;
external 'NETAPI32.dll' name 'NetServerTransportAddEx';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "NetServerTransportAddEx"
c_NetServerTransportAddEx :: CWString -> Word32 -> Ptr Word8 -> IO Word32
-- servername : LPWSTR optional -> CWString
-- level : DWORD -> Word32
-- bufptr : BYTE* -> Ptr Word8
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let netservertransportaddex =
foreign "NetServerTransportAddEx"
((ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> (ptr uint8_t) @-> returning uint32_t)
(* servername : LPWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* level : DWORD -> uint32_t *)
(* bufptr : BYTE* -> (ptr uint8_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library netapi32 (t "NETAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library netapi32)
(cffi:defcfun ("NetServerTransportAddEx" net-server-transport-add-ex :convention :stdcall) :uint32
(servername (:string :encoding :utf-16le)) ; LPWSTR optional
(level :uint32) ; DWORD
(bufptr :pointer)) ; BYTE*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $NetServerTransportAddEx = Win32::API::More->new('NETAPI32',
'DWORD NetServerTransportAddEx(LPCWSTR servername, DWORD level, LPVOID bufptr)');
# my $ret = $NetServerTransportAddEx->Call($servername, $level, $bufptr);
# servername : LPWSTR optional -> LPCWSTR
# level : DWORD -> DWORD
# bufptr : BYTE* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f NetServerTransportAdd — サーバーをトランスポートプロトコルにバインドする。
- f NetServerComputerNameAdd — サーバーにエミュレートするコンピューター名を追加する。
- f NetServerComputerNameDel — サーバーからエミュレートするコンピューター名を削除する。
- f NetServerTransportDel — サーバーとトランスポートプロトコルのバインドを解除する。
- f NetServerTransportEnum — サーバーがバインドされているトランスポートを列挙する。
- f NetShareAdd — サーバーに新しい共有リソースを追加する。
- f NetShareDelEx — 情報レベルを指定して共有リソースを削除する。
- f NetShareGetInfo — 指定した共有リソースの情報を取得する。
- f NetShareSetInfo — 指定した共有リソースの情報を設定する。
- s SERVER_TRANSPORT_INFO_0
- s SERVER_TRANSPORT_INFO_1
- s SERVER_TRANSPORT_INFO_2
- s SERVER_TRANSPORT_INFO_3