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CONNECTDLGSTRUCTA

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbStructureDWORD4+0+0CONNECTDLGSTRUCT 構造体のサイズ(バイト単位)。呼び出し側がこの値を指定しなければなりません。
hwndOwnerHWND8/4+8+4ダイアログ ボックスのオーナー ウィンドウのハンドル。
lpConnResNETRESOURCEA*8/4+16+8

NETRESOURCE 構造体へのポインター。

NETRESOURCElpRemoteName メンバーが指定されている場合、その値がダイアログ ボックスのパス フィールドに入力されます。dwType メンバーを除き、NETRESOURCE 構造体の他のすべてのメンバーは NULL に設定しなければなりません。dwType メンバーは RESOURCETYPE_DISK と等しくなければなりません。

システムは、印刷リソースの参照および接続のための RESOURCETYPE_PRINT フラグをサポートしていません。

dwFlagsCONNECTDLGSTRUCT_FLAGS4+24+12

ダイアログ ボックスの表示オプションを表すビット フラグのセット。このメンバーには、次の値の組み合わせを指定できます。

意味
SidTypeUser
アカウントはユーザー アカウントです。
CONNDLG_RO_PATH
ユーザーにパスを入力させる代わりに、読み取り専用のパスを表示します。

このフラグは、lpConnRes メンバーが指す NETRESOURCE 構造体の lpRemoteName メンバーが NULL(または空の文字列)ではなく、かつ CONNDLG_USE_MRU フラグが設定されていない場合にのみ設定してください。

CONNDLG_CONN_POINT
内部用フラグです。使用しないでください。
CONNDLG_USE_MRU
最近使用したパスをコンボ ボックスに入力します。 WNetConnectionDialog 関数の動作を再現するには、この値を設定します。
CONNDLG_HIDE_BOX
ログオン時に接続を復元するかどうかをユーザーが選択できるチェック ボックスを表示します。
CONNDLG_PERSIST
ログオン時に接続を復元します。
CONNDLG_NOT_PERSIST
ログオン時に接続を復元しません。

詳細については、後述の「解説」を参照してください。

dwDevNumDWORD4+28+16WNetConnectionDialog1 関数の呼び出しが成功した場合、このメンバーには接続されたデバイスの番号が返されます。値は A: の場合 1、B: の場合 2、C: の場合 3、以降同様です。ユーザーがデバイスなしの接続を行った場合、値は –1 になります。

公式ドキュメント

CONNECTDLGSTRUCT 構造体は、 WNetConnectionDialog1 関数が参照ダイアログ ボックスのパラメーターを設定するために使用されます。

解説(Remarks)

CONNDLG_RO_PATH フラグと CONNDLG_USE_MRU フラグのどちらも設定されておらず、NETRESOURCE 構造体の lpRemoteName メンバーがリモート パスを指定していない場合、要求は既定で CONNDLG_RO_PATH のダイアログ表示タイプになります。

CONNDLG_PERSISTCONNDLG_NOT_PERSIST の両方を同時に設定することはできません。どちらも設定されていない場合、ダイアログ ボックスは、該当する種類のデバイス接続についてこのダイアログ ボックスで最後に選択されたオプションを既定値として使用します。

メモ

winnetwk.h ヘッダーは、CONNECTDLGSTRUCT を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディングに依存しないエイリアスを、エンコーディングに依存しないわけではないコードと混在させると、コンパイル エラーや実行時エラーにつながる不一致が発生する可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規約 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// CONNECTDLGSTRUCTA  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct CONNECTDLGSTRUCTA {
    DWORD cbStructure;
    HWND hwndOwner;
    NETRESOURCEA* lpConnRes;
    CONNECTDLGSTRUCT_FLAGS dwFlags;
    DWORD dwDevNum;
} CONNECTDLGSTRUCTA;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CONNECTDLGSTRUCTA
{
    public uint cbStructure;
    public IntPtr hwndOwner;
    public IntPtr lpConnRes;
    public uint dwFlags;
    public uint dwDevNum;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CONNECTDLGSTRUCTA
    Public cbStructure As UInteger
    Public hwndOwner As IntPtr
    Public lpConnRes As IntPtr
    Public dwFlags As UInteger
    Public dwDevNum As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CONNECTDLGSTRUCTA(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbStructure", wintypes.DWORD),
        ("hwndOwner", ctypes.c_void_p),
        ("lpConnRes", ctypes.c_void_p),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("dwDevNum", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CONNECTDLGSTRUCTA {
    pub cbStructure: u32,
    pub hwndOwner: *mut core::ffi::c_void,
    pub lpConnRes: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwFlags: u32,
    pub dwDevNum: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CONNECTDLGSTRUCTA struct {
	cbStructure uint32
	hwndOwner uintptr
	lpConnRes uintptr
	dwFlags uint32
	dwDevNum uint32
}
type
  CONNECTDLGSTRUCTA = record
    cbStructure: DWORD;
    hwndOwner: Pointer;
    lpConnRes: Pointer;
    dwFlags: DWORD;
    dwDevNum: DWORD;
  end;
const CONNECTDLGSTRUCTA = extern struct {
    cbStructure: u32,
    hwndOwner: ?*anyopaque,
    lpConnRes: ?*anyopaque,
    dwFlags: u32,
    dwDevNum: u32,
};
type
  CONNECTDLGSTRUCTA {.bycopy.} = object
    cbStructure: uint32
    hwndOwner: pointer
    lpConnRes: pointer
    dwFlags: uint32
    dwDevNum: uint32
struct CONNECTDLGSTRUCTA
{
    uint cbStructure;
    void* hwndOwner;
    void* lpConnRes;
    uint dwFlags;
    uint dwDevNum;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CONNECTDLGSTRUCTA サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; cbStructure : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; hwndOwner : HWND (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; lpConnRes : NETRESOURCEA* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwFlags : CONNECTDLGSTRUCT_FLAGS (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwDevNum : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CONNECTDLGSTRUCTA サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; cbStructure : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; hwndOwner : HWND (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; lpConnRes : NETRESOURCEA* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwFlags : CONNECTDLGSTRUCT_FLAGS (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwDevNum : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CONNECTDLGSTRUCTA
    #field int cbStructure
    #field intptr hwndOwner
    #field intptr lpConnRes
    #field int dwFlags
    #field int dwDevNum
#endstruct

stdim st, CONNECTDLGSTRUCTA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbStructure = 100
mes "cbStructure=" + st->cbStructure