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OBJECTS_AND_SID
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ObjectsPresent | SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS | 4 | +0 | +0 | ObjectType/InheritedObjectTypeのGUIDが有効か示すフラグ。 |
| ObjectTypeGuid | GUID | 16 | +4 | +4 | ACEが適用される対象オブジェクト種別のGUID。 |
| InheritedObjectTypeGuid | GUID | 16 | +20 | +20 | 継承先の子オブジェクト種別を示すGUID。 |
| pSid | SID* | 8/4 | +40 | +36 | 対象のトラスティを表すSID構造体へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// OBJECTS_AND_SID (x64 48 / x86 40 バイト)
typedef struct OBJECTS_AND_SID {
SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS ObjectsPresent;
GUID ObjectTypeGuid;
GUID InheritedObjectTypeGuid;
SID* pSid;
} OBJECTS_AND_SID;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct OBJECTS_AND_SID
{
public uint ObjectsPresent;
public Guid ObjectTypeGuid;
public Guid InheritedObjectTypeGuid;
public IntPtr pSid;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure OBJECTS_AND_SID
Public ObjectsPresent As UInteger
Public ObjectTypeGuid As Guid
Public InheritedObjectTypeGuid As Guid
Public pSid As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class OBJECTS_AND_SID(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ObjectsPresent", wintypes.DWORD),
("ObjectTypeGuid", GUID),
("InheritedObjectTypeGuid", GUID),
("pSid", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct OBJECTS_AND_SID {
pub ObjectsPresent: u32,
pub ObjectTypeGuid: GUID,
pub InheritedObjectTypeGuid: GUID,
pub pSid: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type OBJECTS_AND_SID struct {
ObjectsPresent uint32
ObjectTypeGuid windows.GUID
InheritedObjectTypeGuid windows.GUID
pSid uintptr
}type
OBJECTS_AND_SID = record
ObjectsPresent: DWORD;
ObjectTypeGuid: TGUID;
InheritedObjectTypeGuid: TGUID;
pSid: Pointer;
end;const OBJECTS_AND_SID = extern struct {
ObjectsPresent: u32,
ObjectTypeGuid: GUID,
InheritedObjectTypeGuid: GUID,
pSid: ?*anyopaque,
};type
OBJECTS_AND_SID {.bycopy.} = object
ObjectsPresent: uint32
ObjectTypeGuid: GUID
InheritedObjectTypeGuid: GUID
pSid: pointerstruct OBJECTS_AND_SID
{
uint ObjectsPresent;
GUID ObjectTypeGuid;
GUID InheritedObjectTypeGuid;
void* pSid;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; OBJECTS_AND_SID サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; ObjectsPresent : SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ObjectTypeGuid : GUID (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; InheritedObjectTypeGuid : GUID (+20, 16byte) varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; pSid : SID* (+36, 4byte) varptr(st)+36 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; OBJECTS_AND_SID サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; ObjectsPresent : SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ObjectTypeGuid : GUID (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; InheritedObjectTypeGuid : GUID (+20, 16byte) varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; pSid : SID* (+40, 8byte) varptr(st)+40 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global OBJECTS_AND_SID
#field int ObjectsPresent
#field GUID ObjectTypeGuid
#field GUID InheritedObjectTypeGuid
#field intptr pSid
#endstruct
stdim st, OBJECTS_AND_SID ; NSTRUCT 変数を確保
st->ObjectsPresent = 100
mes "ObjectsPresent=" + st->ObjectsPresent