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OBJECTS_AND_SID

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ObjectsPresentSYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS4+0+0ObjectType/InheritedObjectTypeのGUIDが有効か示すフラグ。
ObjectTypeGuidGUID16+4+4ACEが適用される対象オブジェクト種別のGUID。
InheritedObjectTypeGuidGUID16+20+20継承先の子オブジェクト種別を示すGUID。
pSidSID*8/4+40+36対象のトラスティを表すSID構造体へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// OBJECTS_AND_SID  (x64 48 / x86 40 バイト)
typedef struct OBJECTS_AND_SID {
    SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS ObjectsPresent;
    GUID ObjectTypeGuid;
    GUID InheritedObjectTypeGuid;
    SID* pSid;
} OBJECTS_AND_SID;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct OBJECTS_AND_SID
{
    public uint ObjectsPresent;
    public Guid ObjectTypeGuid;
    public Guid InheritedObjectTypeGuid;
    public IntPtr pSid;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure OBJECTS_AND_SID
    Public ObjectsPresent As UInteger
    Public ObjectTypeGuid As Guid
    Public InheritedObjectTypeGuid As Guid
    Public pSid As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class OBJECTS_AND_SID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ObjectsPresent", wintypes.DWORD),
        ("ObjectTypeGuid", GUID),
        ("InheritedObjectTypeGuid", GUID),
        ("pSid", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct OBJECTS_AND_SID {
    pub ObjectsPresent: u32,
    pub ObjectTypeGuid: GUID,
    pub InheritedObjectTypeGuid: GUID,
    pub pSid: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type OBJECTS_AND_SID struct {
	ObjectsPresent uint32
	ObjectTypeGuid windows.GUID
	InheritedObjectTypeGuid windows.GUID
	pSid uintptr
}
type
  OBJECTS_AND_SID = record
    ObjectsPresent: DWORD;
    ObjectTypeGuid: TGUID;
    InheritedObjectTypeGuid: TGUID;
    pSid: Pointer;
  end;
const OBJECTS_AND_SID = extern struct {
    ObjectsPresent: u32,
    ObjectTypeGuid: GUID,
    InheritedObjectTypeGuid: GUID,
    pSid: ?*anyopaque,
};
type
  OBJECTS_AND_SID {.bycopy.} = object
    ObjectsPresent: uint32
    ObjectTypeGuid: GUID
    InheritedObjectTypeGuid: GUID
    pSid: pointer
struct OBJECTS_AND_SID
{
    uint ObjectsPresent;
    GUID ObjectTypeGuid;
    GUID InheritedObjectTypeGuid;
    void* pSid;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; OBJECTS_AND_SID サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; ObjectsPresent : SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ObjectTypeGuid : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; InheritedObjectTypeGuid : GUID (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; pSid : SID* (+36, 4byte)  varptr(st)+36 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; OBJECTS_AND_SID サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; ObjectsPresent : SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ObjectTypeGuid : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; InheritedObjectTypeGuid : GUID (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; pSid : SID* (+40, 8byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global OBJECTS_AND_SID
    #field int ObjectsPresent
    #field GUID ObjectTypeGuid
    #field GUID InheritedObjectTypeGuid
    #field intptr pSid
#endstruct

stdim st, OBJECTS_AND_SID        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ObjectsPresent = 100
mes "ObjectsPresent=" + st->ObjectsPresent