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OBJECTS_AND_SID

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ObjectsPresentSYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS4+0+0

ObjectTypeGuid メンバーと InheritedObjectTypeGuid メンバーが GUID を格納しているかどうかを示します。このパラメーターには、次の値の組み合わせを指定できます。

意味
ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT
0x1
ObjectTypeGuid メンバーに GUID が格納されています。
ACE_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT
0x2
InheritedObjectTypeGuid メンバーに GUID が格納されています。
ObjectTypeGuidGUID16+4+4

ACE によって保護されるオブジェクト、プロパティ セット、またはプロパティの種類を識別する GUID 構造体です。この ACE が継承されたものである場合、この GUID は継承元の ACE によって保護されるオブジェクト、プロパティ セット、またはプロパティの種類を識別します。この GUID は、Active Directory スキーマにおける有効なスキーマ識別子でなければなりません。

ObjectsPresent メンバーに ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT ビットが設定されていない場合、ObjectTypeGuid メンバーは無視され、ACE は ACL が割り当てられているオブジェクトを保護します。

InheritedObjectTypeGuidGUID16+20+20

ACE を継承できるオブジェクトの種類を識別する GUID 構造体です。この GUID は、Active Directory スキーマにおける有効なスキーマ識別子でなければなりません。

ObjectsPresent メンバーに ACE_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT ビットが設定されていない場合、InheritedObjectTypeGuid メンバーは無視され、あらゆる種類の子オブジェクトが ACE を継承できます。設定されている場合は、指定された種類のオブジェクトだけが ACE を継承できます。いずれの場合も、継承は ACE_HEADER 構造体の継承フラグ、および子オブジェクトに設定された継承の防止によっても制御されます。

pSidSID*8/4+40+36ACE が適用されるトラスティの SID へのポインターです。

公式ドキュメント

OBJECTS_AND_SID 構造体は、トラスティを識別する セキュリティ識別子 (SID) と、オブジェクト固有の アクセス制御エントリ (ACE) のオブジェクトの種類を識別する GUID を格納します。

解説(Remarks)

TRUSTEE 構造体の ptstrName メンバーには、OBJECTS_AND_SID 構造体へのポインターを指定できます。これにより、SetEntriesInAclGetExplicitEntriesFromAcl などの関数が、オブジェクト固有の ACE の情報を EXPLICIT_ACCESS 構造体の Trustee メンバーに格納できるようになります。

この構造体を SetEntriesInAcl の呼び出しで使用する場合、ObjectTypeGuidInheritedObjectTypeGuid は Active Directory スキーマにおける有効なスキーマ識別子でなければなりません。システムはこれらの GUID を検証せず、そのまま使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// OBJECTS_AND_SID  (x64 48 / x86 40 バイト)
typedef struct OBJECTS_AND_SID {
    SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS ObjectsPresent;
    GUID ObjectTypeGuid;
    GUID InheritedObjectTypeGuid;
    SID* pSid;
} OBJECTS_AND_SID;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct OBJECTS_AND_SID
{
    public uint ObjectsPresent;
    public Guid ObjectTypeGuid;
    public Guid InheritedObjectTypeGuid;
    public IntPtr pSid;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure OBJECTS_AND_SID
    Public ObjectsPresent As UInteger
    Public ObjectTypeGuid As Guid
    Public InheritedObjectTypeGuid As Guid
    Public pSid As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class OBJECTS_AND_SID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ObjectsPresent", wintypes.DWORD),
        ("ObjectTypeGuid", GUID),
        ("InheritedObjectTypeGuid", GUID),
        ("pSid", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct OBJECTS_AND_SID {
    pub ObjectsPresent: u32,
    pub ObjectTypeGuid: GUID,
    pub InheritedObjectTypeGuid: GUID,
    pub pSid: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type OBJECTS_AND_SID struct {
	ObjectsPresent uint32
	ObjectTypeGuid windows.GUID
	InheritedObjectTypeGuid windows.GUID
	pSid uintptr
}
type
  OBJECTS_AND_SID = record
    ObjectsPresent: DWORD;
    ObjectTypeGuid: TGUID;
    InheritedObjectTypeGuid: TGUID;
    pSid: Pointer;
  end;
const OBJECTS_AND_SID = extern struct {
    ObjectsPresent: u32,
    ObjectTypeGuid: GUID,
    InheritedObjectTypeGuid: GUID,
    pSid: ?*anyopaque,
};
type
  OBJECTS_AND_SID {.bycopy.} = object
    ObjectsPresent: uint32
    ObjectTypeGuid: GUID
    InheritedObjectTypeGuid: GUID
    pSid: pointer
struct OBJECTS_AND_SID
{
    uint ObjectsPresent;
    GUID ObjectTypeGuid;
    GUID InheritedObjectTypeGuid;
    void* pSid;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; OBJECTS_AND_SID サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; ObjectsPresent : SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ObjectTypeGuid : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; InheritedObjectTypeGuid : GUID (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; pSid : SID* (+36, 4byte)  varptr(st)+36 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; OBJECTS_AND_SID サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12    ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; ObjectsPresent : SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_FLAGS (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ObjectTypeGuid : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; InheritedObjectTypeGuid : GUID (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; pSid : SID* (+40, 8byte)  varptr(st)+40 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global OBJECTS_AND_SID
    #field int ObjectsPresent
    #field GUID ObjectTypeGuid
    #field GUID InheritedObjectTypeGuid
    #field intptr pSid
#endstruct

stdim st, OBJECTS_AND_SID        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ObjectsPresent = 100
mes "ObjectsPresent=" + st->ObjectsPresent