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WLX_DESKTOP
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Size | DWORD | 4 | +0 | +0 | 本構造体のバイトサイズ。 |
| Flags | DWORD | 4 | +4 | +4 | デスクトップの種別や属性を示すフラグ群。 |
| hDesktop | HDESK | 8/4 | +8 | +8 | デスクトップオブジェクトのハンドル。 |
| pszDesktopName | LPWSTR | 8/4 | +16 | +12 | デスクトップの名前文字列。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WLX_DESKTOP (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct WLX_DESKTOP {
DWORD Size;
DWORD Flags;
HDESK hDesktop;
LPWSTR pszDesktopName;
} WLX_DESKTOP;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WLX_DESKTOP
{
public uint Size;
public uint Flags;
public IntPtr hDesktop;
public IntPtr pszDesktopName;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WLX_DESKTOP
Public Size As UInteger
Public Flags As UInteger
Public hDesktop As IntPtr
Public pszDesktopName As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WLX_DESKTOP(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Size", wintypes.DWORD),
("Flags", wintypes.DWORD),
("hDesktop", ctypes.c_void_p),
("pszDesktopName", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct WLX_DESKTOP {
pub Size: u32,
pub Flags: u32,
pub hDesktop: *mut core::ffi::c_void,
pub pszDesktopName: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WLX_DESKTOP struct {
Size uint32
Flags uint32
hDesktop uintptr
pszDesktopName uintptr
}type
WLX_DESKTOP = record
Size: DWORD;
Flags: DWORD;
hDesktop: Pointer;
pszDesktopName: Pointer;
end;const WLX_DESKTOP = extern struct {
Size: u32,
Flags: u32,
hDesktop: ?*anyopaque,
pszDesktopName: ?*anyopaque,
};type
WLX_DESKTOP {.bycopy.} = object
Size: uint32
Flags: uint32
hDesktop: pointer
pszDesktopName: pointerstruct WLX_DESKTOP
{
uint Size;
uint Flags;
void* hDesktop;
void* pszDesktopName;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WLX_DESKTOP サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; hDesktop : HDESK (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; pszDesktopName : LPWSTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WLX_DESKTOP サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; hDesktop : HDESK (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; pszDesktopName : LPWSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WLX_DESKTOP
#field int Size
#field int Flags
#field intptr hDesktop
#field intptr pszDesktopName
#endstruct
stdim st, WLX_DESKTOP ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size