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WLX_DESKTOP

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SizeDWORD4+0+0WLX_DESKTOP 構造体のサイズを指定します。sizeof(WLX_DESKTOP) を設定します。
FlagsDWORD4+4+4

有効なフィールドを指定します。次のいずれかを指定します。

意味
WLX_DESKTOP_NAME
pszDesktopName で指定された名前が有効であることを示します。
WLX_DESKTOP_HANDLE
hDesktop で指定されたハンドルが有効であることを示します。
hDesktopHDESK8/4+8+8CreateDesktop および OpenDesktop によって返されるデスクトップのハンドルです。
pszDesktopNameLPWSTR8/4+16+12デスクトップの名前です。

公式ドキュメント

[WLX_DESKTOP 構造体は、Windows Server 2008 および Windows Vista 以降では使用できません。]

WLX_DESKTOP 構造体は、GINA DLL と Winlogon の間でデスクトップ情報を受け渡すために使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// WLX_DESKTOP  (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct WLX_DESKTOP {
    DWORD Size;
    DWORD Flags;
    HDESK hDesktop;
    LPWSTR pszDesktopName;
} WLX_DESKTOP;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WLX_DESKTOP
{
    public uint Size;
    public uint Flags;
    public IntPtr hDesktop;
    public IntPtr pszDesktopName;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WLX_DESKTOP
    Public Size As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public hDesktop As IntPtr
    Public pszDesktopName As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WLX_DESKTOP(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("hDesktop", ctypes.c_void_p),
        ("pszDesktopName", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WLX_DESKTOP {
    pub Size: u32,
    pub Flags: u32,
    pub hDesktop: *mut core::ffi::c_void,
    pub pszDesktopName: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WLX_DESKTOP struct {
	Size uint32
	Flags uint32
	hDesktop uintptr
	pszDesktopName uintptr
}
type
  WLX_DESKTOP = record
    Size: DWORD;
    Flags: DWORD;
    hDesktop: Pointer;
    pszDesktopName: Pointer;
  end;
const WLX_DESKTOP = extern struct {
    Size: u32,
    Flags: u32,
    hDesktop: ?*anyopaque,
    pszDesktopName: ?*anyopaque,
};
type
  WLX_DESKTOP {.bycopy.} = object
    Size: uint32
    Flags: uint32
    hDesktop: pointer
    pszDesktopName: pointer
struct WLX_DESKTOP
{
    uint Size;
    uint Flags;
    void* hDesktop;
    void* pszDesktopName;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WLX_DESKTOP サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hDesktop : HDESK (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pszDesktopName : LPWSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WLX_DESKTOP サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hDesktop : HDESK (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; pszDesktopName : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WLX_DESKTOP
    #field int Size
    #field int Flags
    #field intptr hDesktop
    #field intptr pszDesktopName
#endstruct

stdim st, WLX_DESKTOP        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Size = 100
mes "Size=" + st->Size