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MONHSZSTRUCTW
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cb | DWORD | 4 | +0 | +0 | 構造体のサイズ (バイト単位)。 | ||||||||||
| fsAction | BOOL | 4 | +4 | +4 | hsz メンバーで識別される文字列に対して実行されている操作。
| ||||||||||
| dwTime | DWORD | 4 | +8 | +8 | fsAction メンバーで指定された操作が行われる Windows 時刻。Windows 時刻とは、システムが起動してから経過したミリ秒数です。 | ||||||||||
| hsz | HSZ | 8/4 | +16 | +12 | 文字列へのハンドル。文字列ハンドルはプロセスに対してローカルであるため、このメンバーはグローバル アトムです。 | ||||||||||
| hTask | HANDLE | 8/4 | +24 | +16 | 文字列ハンドルに対して操作を実行しているタスク (アプリケーション インスタンス) へのハンドル。 | ||||||||||
| str | WCHAR | 2 | +32 | +20 | hsz メンバーで識別される文字列へのポインター。 |
公式ドキュメント
動的データ交換 (DDE) の文字列ハンドルに関する情報を格納します。DDE 監視アプリケーションは、DDE 管理ライブラリの文字列マネージャー コンポーネントの動作を監視する際に、この構造体を使用できます。
解説(Remarks)
メモ
ddeml.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして MONHSZSTRUCT を定義しています。エンコードに中立なエイリアスを、エンコードに中立でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じ、コンパイル エラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// MONHSZSTRUCTW (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct MONHSZSTRUCTW {
DWORD cb;
BOOL fsAction;
DWORD dwTime;
HSZ hsz;
HANDLE hTask;
WCHAR str[1];
} MONHSZSTRUCTW;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MONHSZSTRUCTW
{
public uint cb;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fsAction;
public uint dwTime;
public IntPtr hsz;
public IntPtr hTask;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 1)] public string str;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MONHSZSTRUCTW
Public cb As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public fsAction As Boolean
Public dwTime As UInteger
Public hsz As IntPtr
Public hTask As IntPtr
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst:=1)> Public str As String
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class MONHSZSTRUCTW(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cb", wintypes.DWORD),
("fsAction", wintypes.BOOL),
("dwTime", wintypes.DWORD),
("hsz", ctypes.c_void_p),
("hTask", ctypes.c_void_p),
("str", ctypes.c_wchar * 1),
]#[repr(C)]
pub struct MONHSZSTRUCTW {
pub cb: u32,
pub fsAction: i32,
pub dwTime: u32,
pub hsz: *mut core::ffi::c_void,
pub hTask: *mut core::ffi::c_void,
pub str: [u16; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type MONHSZSTRUCTW struct {
cb uint32
fsAction int32
dwTime uint32
hsz uintptr
hTask uintptr
str [1]uint16
}type
MONHSZSTRUCTW = record
cb: DWORD;
fsAction: BOOL;
dwTime: DWORD;
hsz: Pointer;
hTask: Pointer;
str: array[0..0] of WideChar;
end;const MONHSZSTRUCTW = extern struct {
cb: u32,
fsAction: i32,
dwTime: u32,
hsz: ?*anyopaque,
hTask: ?*anyopaque,
str: [1]u16,
};type
MONHSZSTRUCTW {.bycopy.} = object
cb: uint32
fsAction: int32
dwTime: uint32
hsz: pointer
hTask: pointer
str: array[1, uint16]struct MONHSZSTRUCTW
{
uint cb;
int fsAction;
uint dwTime;
void* hsz;
void* hTask;
wchar[1] str;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MONHSZSTRUCTW サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; cb : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; fsAction : BOOL (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwTime : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; hsz : HSZ (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; hTask : HANDLE (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; str : WCHAR (+20, 2byte) varptr(st)+20 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MONHSZSTRUCTW サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; cb : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; fsAction : BOOL (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwTime : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; hsz : HSZ (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; hTask : HANDLE (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; str : WCHAR (+32, 2byte) varptr(st)+32 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MONHSZSTRUCTW
#field int cb
#field bool fsAction
#field int dwTime
#field intptr hsz
#field intptr hTask
#field wchar str 1
#endstruct
stdim st, MONHSZSTRUCTW ; NSTRUCT 変数を確保
st->cb = 100
mes "cb=" + st->cb