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GameInputTouchSensorInfo
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| mappedInputKinds | GameInputKind | 4 | +0 | +0 |
| label | GameInputLabel | 4 | +4 | +4 |
| location | GameInputLocation | 4 | +8 | +8 |
| locationId | DWORD | 4 | +12 | +12 |
| resolutionX | ULONGLONG | 8 | +16 | +16 |
| resolutionY | ULONGLONG | 8 | +24 | +24 |
| shape | GameInputTouchShape | 4 | +32 | +32 |
| aspectRatio | FLOAT | 4 | +36 | +36 |
| orientation | FLOAT | 4 | +40 | +40 |
| physicalWidth | FLOAT | 4 | +44 | +44 |
| physicalHeight | FLOAT | 4 | +48 | +48 |
| maxPressure | FLOAT | 4 | +52 | +52 |
| maxProximity | FLOAT | 4 | +56 | +56 |
| maxTouchPoints | DWORD | 4 | +60 | +60 |