es_buffer_pm

VRAMイメージ転送(近似色変換あり)

es_buffer_pm p1,p2,p3

p1=オフスクリーンバッファID
p2=属性スイッチ(0~2)
p3=透明色(パレットモード時:-1~255、ハイカラー以上:-1~$ffffff)

(プラグイン / モジュール : hspdxfix)

解説

属性スイッチ=0 : オフスクリーンバッファをVRAMに取る、
                 失敗した場合は、メインメモリに取る
属性スイッチ=1 : オフスクリーンバッファをメインメモリに取る
属性スイッチ=2 : オフスクリーンバッファをVRAMに取る

現在gsel命令で選択されているHSPのバッファ内容を、DirectXのオフ
スクリーンバッファにすべて転送します。

オフスクリーンバッファに転送する際にパレットを転送しない点以外は、
全てes_buffer命令と同じです。

es_buffer_np命令ではパレットがHSP側とDirectX側で一緒でなければなりません
が、この命令では自動的に近い色を探し出して変換するため、パレットが違って
いてもある程度色化けを防ぐことができます(HSP側のバッファの画像を変換する
わけではありません)。

なお、ディザをかけたり新しく色を作成することはありませんので、なるべく
パレットはいっぱいまで用意しておいてください。

なお、この命令は旧バージョンの互換性を保つために用意されています。
現在はes_buffer命令で同様の動作を行えますのでそちらを使用してください。

サンプル

buffer 3,640,480,1
picload "test.bmp"
es_buffer_pm 0

関連項目

es_bufferVRAMイメージ転送(hspdxfix)
es_buffer_npVRAMイメージ転送(パレット読み込みなし)(hspdxfix)

情報

プラグイン / モジュールhspdxfix
バージョン0.19c
作成日2007/06/19
著作者Sinagawa(original by onitama)
URLhttp://www.onionsoft.net/
備考当プラグインに関する質問、要望などはSinagawaへお願いします。
URL->http://www.hspdx.net/
Mail->s@hspdx.net
タイプ拡張命令
グループ拡張画面制御命令
hs ファイルhsphelp\hspdx.hs