サウンドハンドルを作成する
AddSoundData
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
メモリ上の音声データからサウンドハンドルを作成します。 LoadSoundMem はファイルから読み込みますが、この関数はメモリ上のデータから直接サウンドハンドルを作成します。 WAV形式等の音声データバッファとそのサイズを指定して使用します。 戻り値: -1以外:サウンドハンドル -1:エラー ※ DxLib のハンドル値は 32bit/64bit 共に int 型です。
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib サウンド |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |