AddSoundData

サウンドハンドルを作成する

AddSoundData

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

メモリ上の音声データからサウンドハンドルを作成します。
LoadSoundMem はファイルから読み込みますが、この関数はメモリ上のデータから直接サウンドハンドルを作成します。
WAV形式等の音声データバッファとそのサイズを指定して使用します。

戻り値: -1以外:サウンドハンドル  -1:エラー
※ DxLib のハンドル値は 32bit/64bit 共に int 型です。

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib サウンド
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs