メモリ上のビットマップイメージからグラフィックハンドルを作成する
val = CreateGraph(Width, Height, Pitch, RGBImage)
Width : int (int) Height : int (int) Pitch : int (int) RGBImage : System.IntPtr (int)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
メモリ上のビットマップイメージからグラフィックハンドルを作成する もしピッチが同じならグラフィックデータをコピーする必要なし RGBデータの作成 グラフィックデータを複製 成功するとハンドルが返ります。失敗した場合は -1 が返ります。 ※ DxLib のハンドル値は 32bit/64bit 共に int 型です。 戻り値: int
| DeleteGraph | 指定のグラフィックをメモリ上から削除する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 画像管理 |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |