ID3D11Texture2D からグラフィックハンドルを作成する
val = CreateGraphFromID3D11Texture2D(pID3D11Texture2D)
const void *pID3D11Texture2D
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
ID3D11Texture2D からグラフィックハンドルを作成する 成功するとハンドルが返ります。失敗した場合は -1 が返ります。 CreateGraphFromID3D11Texture2 の倍精度浮動小数点数(double)版です。 ※ 64bit環境ではポインタパラメータは int64 で渡す必要があります。 戻り値: int
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 画像管理 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |