描画可能領域に収まるように改行しながら文字列を描画
DrawObtainsNString x, y, AddY, String, StringLength, StrColor, StrEdgeColor, FontHandle, SelectBackColor, SelectStrColor, SelectStrEdgeColor, SelectStart, SelectEnd, LineCount
x : int (int) y : int (int) AddY : int (int) String : string (wstr) StringLength : ulong (int) StrColor : uint (int) StrEdgeColor : uint (int) FontHandle : int (int) SelectBackColor : uint (int) SelectStrColor : uint (int) SelectStrEdgeColor : uint (int) SelectStart : int (int) SelectEnd : int (int) LineCount : [out] int (var)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定された描画領域に収まるように、自動的に改行しながら文字列を描画します。 長いテキストを矩形領域内に表示したい場合に便利です。テキストが領域からはみ出す場合は自動的に折り返されます。 引数: x, y: 描画開始座標 Width: 描画領域の幅 Height: 描画領域の高さ String: 描画する文字列 Color: 描画色 戻り値: 実際に描画した行数
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 文字描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |