DrawPolygon_1

2Dポリゴンを描画する( Vertex:三角形を形成する頂点配列の先頭アドレス( 頂点の数はポリゴンの数×3 ) PolygonNum:描画するポリゴンの数 GrHandle:使用するグラフィックハンドル TransFlag:透過色処理を行うかどうか( TRUE:行う FALSE:行わない ) UVScaling:基本FALSEでOK )(拡張版)

DrawPolygon_1 param, VertexArray, PolygonNum, GrHandle, TransFlag, UVScaling

param : [In (int)
VertexArray : Out] VERTEX[] (var)
PolygonNum : int (int)
GrHandle : int (int)
TransFlag : int (int)
UVScaling : int (int)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

DrawPolygon の拡張版です。追加パラメータ: UVScaling

2Dポリゴンを描画する( Vertex:三角形を形成する頂点配列の先頭アドレス( 頂点の数はポリゴンの数×3 )  PolygonNum:描画するポリゴンの数  GrHandle:使用するグラフィックハンドル  TransFlag:透過色処理を行うかどうか( TRUE:行う  FALSE:行わない )  UVScaling:基本FALSEでOK )(拡張版)

関連項目

DrawPolygon2Dポリゴンを描画する( Vertex:三角形を形成する頂点配列の先頭アドレス( 頂点の数はポリゴンの数×3 ) PolygonNum:描画するポリゴンの数 GrHandle:使用するグラフィックハンドル TransFlag:透過色処理を行うかどうか( TRUE:行う FALSE:行わない ) UVScaling:基本FALSEでOK )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib グラフィック描画
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs