3Dの球体を描画する
DrawSphere3DD CenterPos, r, DivNum, DifColor, SpcColor, FillFlag
VECTOR_D CenterPos double r int DivNum unsigned int DifColor unsigned int SpcColor int FillFlag
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
3Dの球体を描画します(double精度版)。 DrawSphere3D の double 精度版です。座標指定を VECTOR_D(double)で行います。 広大な3D空間で float の精度が足りない場合に使用します。 引数: CenterPos: 球の中心座標(VECTOR_D) r: 球の半径 DivNum: 分割数(値が大きいほど滑らかだが重い) DifColor: 拡散光色 SpcColor: 鏡面反射光色 FillFlag: TRUE=塗りつぶし FALSE=ワイヤーフレーム 戻り値: 0:成功 -1:エラー 関連関数: DrawSphere3D, DrawCapsule3D, DrawCylinder3D
| DrawSphere3D | 3D空間に球を描画する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib グラフィック描画 |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |