DrawSphere3DD

3Dの球体を描画する

DrawSphere3DD CenterPos, r, DivNum, DifColor, SpcColor, FillFlag

VECTOR_D CenterPos
double r
int DivNum
unsigned int DifColor
unsigned int SpcColor
int FillFlag

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

3Dの球体を描画します(double精度版)。

DrawSphere3Ddouble 精度版です。座標指定を VECTOR_D(double)で行います。
広大な3D空間で float の精度が足りない場合に使用します。

引数:
CenterPos: 球の中心座標(VECTOR_D)
r: 球の半径
DivNum: 分割数(値が大きいほど滑らかだが重い)
DifColor: 拡散光色
SpcColor: 鏡面反射光色
FillFlag: TRUE=塗りつぶし  FALSE=ワイヤーフレーム

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連関数: DrawSphere3D, DrawCapsule3D, DrawCylinder3D

関連項目

DrawSphere3D3D空間に球を描画する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib グラフィック描画
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs