FileRead_open

ファイルを開く

val = FileRead_open(FilePath)

char *FilePath : 開くファイルのパス
int ASync : 非同期読み込みを行うかどうか
( TRUE:非同期読み込み FALSE:同期読み込み( デフォルト ) )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

FilePath で指定したファイルを開きます。

関数が成功すると戻り値として得られるファイルハンドルを使用してファイルの読み込み操作を行います。

ファイルの読み込み操作が終わったらFileRead_close関数でファイルを閉じる必要があります。

この関数は SetUseASyncLoadFlag 関数で非同期読み込みに設定にすると、非同期で行うことができます。

ファイルを開く処理が完了したかどうかは CheckHandleASyncLoad で確認することができます。

戻り値:
  0以外:ファイルハンドル

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib ファイル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs