クリップボードに格納されているテキストデータを読み出す( DestBuffer:文字列を格納するバッファの先頭アドレス 戻り値 -1:クリップボードにテキストデータが無い -1以外:クリップボードに格納されている文字列データのサイズ( 単位:byte ) )
val = GetClipboardText(DestBuffer)
DestBuffer : System.Text.StringBuilder (int)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
クリップボードに格納されているテキストデータを読み出す( DestBuffer:文字列を格納するバッファの先頭アドレス 戻り値 -1:クリップボードにテキストデータが無い -1以外:クリップボードに格納されている文字列データのサイズ( 単位:byte ) ) クリップボードに格納されているテキストデータを読み出す、-1 の場合はクリップボードにテキストデータは無いということ( DestBuffer に NULL を渡すと格納に必要なデータサイズが返ってくる ) クリップボードにテキストデータを格納する クリップボードにテキストデータを格納する 戻り値: int
| SetClipboardText | クリップボードにテキストデータを格納する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |