GetCreateSoundDataType

作成するサウンドハンドルの再生タイプを取得する( DX_SOUNDDATATYPE_MEMNOPRESS 等 )

GetCreateSoundDataType

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

作成するサウンドハンドルの再生タイプを取得する( DX_SOUNDDATATYPE_MEMNOPRESS 等 )

作成するサウンドハンドルのピッチレートを設定する( 単位はセント( 100.0fで半音、1200.0fで1オクターヴ )、プラスの値で音程が高く、マイナスの値で音程が低くなります )
if( PitchRate < 0.25f || PitchRate > 2.0f )
return -1 ;

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

関連項目

SetCreateSoundDataType作成する音声データの再生形式を設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib サウンド
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs