作成するサウンドハンドルのループ範囲を取得する( サンプル単位 )
val = GetCreateSoundLoopAreaSamplePos(LoopStartSamplePosition, LoopEndSamplePosition)
LONGLONG *LoopStartSamplePosition LONGLONG *LoopEndSamplePosition
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
作成するサウンドハンドルのループ範囲を取得する( サンプル単位 ) LoadSoundMem などで読み込むサウンドデータにループ範囲情報があっても無視するかどうかを設定する( TRUE:無視する FALSE:無視しない( デフォルト ) ) LoadSoundMem などで読み込むサウンドデータにループ範囲情報があっても無視するかどうかを取得する( TRUE:無視する FALSE:無視しない( デフォルト ) ) 使用しないサウンドデータ読み込み処理のマスクを設定する 戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。 戻り値: int
| SetCreateSoundLoopAreaSamplePos | 作成するサウンドハンドルのループ範囲を設定する( サンプル単位 ) | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib サウンド |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |