ライトハンドルのライトの照射角度パラメータを取得する
val = GetLightAngleHandle(LHandle, OutAngle, InAngle)
int LHandle : ライトハンドル float *OutAngle : スポットライトコーンの外側の角度( 単位:ラジアン )を代入する変数のアドレス float *InAngle : スポットライトコーンの内側の角度( 単位:ラジアン )を代入する変数のアドレス
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
ライトハンドルのスポットライトの照射角度パラメータを取得します。 CreateSpotLightHandle で作成したスポットライトの照射角度を取得します。 引数: OutAngle: コーン外側の角度(ラジアン)を受け取るポインタ InAngle: コーン内側の角度(ラジアン)を受け取るポインタ 戻り値: 0:成功 関連関数: SetLightAngleHandle, CreateSpotLightHandle 戻り値: 0:成功
| SetLightAngleHandle | ライトハンドルのライトの照射角度パラメータを設定する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dライト |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |