GetLightAngleHandle

ライトハンドルのライトの照射角度パラメータを取得する

val = GetLightAngleHandle(LHandle, OutAngle, InAngle)

int LHandle : ライトハンドル
float *OutAngle : スポットライトコーンの外側の角度( 単位:ラジアン )を代入する変数のアドレス
float *InAngle : スポットライトコーンの内側の角度( 単位:ラジアン )を代入する変数のアドレス

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ライトハンドルのスポットライトの照射角度パラメータを取得します。

CreateSpotLightHandle で作成したスポットライトの照射角度を取得します。

引数:
OutAngle: コーン外側の角度(ラジアン)を受け取るポインタ
InAngle: コーン内側の角度(ラジアン)を受け取るポインタ

戻り値: 0:成功

関連関数: SetLightAngleHandle, CreateSpotLightHandle

戻り値:
  0:成功

関連項目

SetLightAngleHandleライトハンドルのライトの照射角度パラメータを設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dライト
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs