ライトハンドルのライトの有効、無効を取得する
val = GetLightEnableHandle(LHandle)
int LHandle : ライトハンドル
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
ライトハンドルで指定したライトの有効・無効状態を取得します。 CreateDirLightHandle, CreatePointLightHandle 等で作成したライトの状態を確認します。 SetLightEnableHandle で設定した値が返されます。 戻り値: TRUE:有効 FALSE:無効 関連関数: SetLightEnableHandle, CreateDirLightHandle, DeleteLightHandle 戻り値: TRUE:ライトは有効
| SetLightEnableHandle | ライトハンドルのライトの有効、無効を設定する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dライト |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |