GetShadowMapViewProjectionMatrix

シャドウマップ作成時や適用時に使用するビュー行列と射影行列を乗算した行列を取得する

val = GetShadowMapViewProjectionMatrix(SmHandle, MatrixBuffer)

int SmHandle
MATRIX *MatrixBuffer

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

シャドウマップ作成時や適用時に使用するビュー行列と射影行列を乗算した行列を取得する

行列を保存する
シャドウマップに適用するぼかし度合いを設定する

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs