GetSoftSoundPlayerFormat

ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーハンドルが扱うデータフォーマットを取得する

val = GetSoftSoundPlayerFormat(SSoundPlayerHandle, Channels, BitsPerSample, SamplesPerSec)

int SSoundPlayerHandle
int *Channels
int *BitsPerSample
int *SamplesPerSec

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーハンドルが扱うデータフォーマットを取得する

データをセット
ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーの再生処理を開始する
クリティカルセクションの取得

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib サウンド
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs