GetTransformToViewMatrix

ワールド座標からビュー座標に変換するための行列を取得する

val = GetTransformToViewMatrix(MatBuf)

MATRIX   *MatBuf

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ワールド座標からビュー座標(カメラ座標)に変換するためのビュー行列を取得します。

3D座標変換を自前で行いたい場合に使用します。
通常の3D描画ではDxLibが内部で自動的にこの変換を行うため、
直接使用する必要はほぼありません。

戻り値は MATRIX 構造体で、4x4の変換行列です。

戻り値: int

関連項目

GetTransformToViewMatrixDワールド座標からビュー座標に変換するための行列を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs