ワールド座標からビュー座標に変換するための行列を取得する
val = GetTransformToViewMatrix(MatBuf)
MATRIX *MatBuf
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
ワールド座標からビュー座標(カメラ座標)に変換するためのビュー行列を取得します。 3D座標変換を自前で行いたい場合に使用します。 通常の3D描画ではDxLibが内部で自動的にこの変換を行うため、 直接使用する必要はほぼありません。 戻り値は MATRIX 構造体で、4x4の変換行列です。 戻り値: int
| GetTransformToViewMatrixD | ワールド座標からビュー座標に変換するための行列を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |