GetTransformToViewportMatrix

ビューポート行列を取得する

val = GetTransformToViewportMatrix(MatBuf)

MATRIX   *MatBuf

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ビューポート行列を取得します。

ビューポート行列は、正規化デバイス座標からスクリーン座標への変換に使用されます。
3D描画パイプラインの最終段階の変換行列を取得したい場合に使用します。

通常のゲーム開発では直接使用する必要はほぼありません。

戻り値は MATRIX 構造体です。

戻り値: int

関連項目

GetTransformToViewportMatrixDビューポート行列を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs