HitCheck_Capsule_Triangle

カプセルと三角形の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない )

val = HitCheck_Capsule_Triangle(CapPos1, CapPos2, CapR, TrianglePos1, TrianglePos2, TrianglePos3)

VECTOR   CapPos1
VECTOR   CapPos2
float  CapR
VECTOR   TrianglePos1
VECTOR   TrianglePos2
VECTOR   TrianglePos3

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

3D空間でカプセルと三角形の当たり判定を行います。
キャラクターと地形ポリゴンの衝突判定に使用できます。

引数:
CapPos1, CapPos2: カプセルの中心軸の両端座標 (VECTOR)
CapR: カプセルの半径
TriPos1, TriPos2, TriPos3: 三角形の3頂点座標 (VECTOR)

戻り値: TRUE:当たっている  FALSE:当たっていない

戻り値: int

関連項目

HitCheck_Capsule_TriangleDカプセルと三角形の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs