HitCheck_Line_Cube

線と箱の当たり判定

val = HitCheck_Line_Cube(LinePos1, LinePos2, CubePos1, CubePos2)

VECTOR   LinePos1
VECTOR   LinePos2
VECTOR   CubePos1
VECTOR   CubePos2

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

3D空間で線分と直方体(箱)の当たり判定を行います。
レイキャスティングやレーザー判定などに使用できます。

引数:
LinePos1, LinePos2: 線分の両端座標 (VECTOR)
CubePos1, CubePos2: 直方体の対角の2頂点座標 (VECTOR)

戻り値: TRUE:当たっている  FALSE:当たっていない

※ この関数は #cfuncst で宣言されています。
戻り値は構造体 HITRESULT_LINE (8バイト) へのポインタです。
dupptr で変数にマッピングして使用してください。

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs