線と箱の当たり判定
val = HitCheck_Line_Cube(LinePos1, LinePos2, CubePos1, CubePos2)
VECTOR LinePos1 VECTOR LinePos2 VECTOR CubePos1 VECTOR CubePos2
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
3D空間で線分と直方体(箱)の当たり判定を行います。 レイキャスティングやレーザー判定などに使用できます。 引数: LinePos1, LinePos2: 線分の両端座標 (VECTOR) CubePos1, CubePos2: 直方体の対角の2頂点座標 (VECTOR) 戻り値: TRUE:当たっている FALSE:当たっていない ※ この関数は #cfuncst で宣言されています。 戻り値は構造体 HITRESULT_LINE (8バイト) へのポインタです。 dupptr で変数にマッピングして使用してください。
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |