HitCheck_Point_Cone

点と円錐の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない )

val = HitCheck_Point_Cone(PointPos, ConeTopPos, ConeBottomPos, ConeR)

VECTOR   PointPos
VECTOR   ConeTopPos
VECTOR   ConeBottomPos
float  ConeR

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

3D空間で点と円錐の当たり判定を行います。
点が円錐の内部にあるかどうかを判定します。

引数:
PointPos: 判定する点の座標 (VECTOR)
ConeTopPos: 円錐の頂点座標 (VECTOR)
ConeBottomPos: 円錐の底面中心座標 (VECTOR)
ConeR: 円錐の底面半径

戻り値: TRUE:当たっている  FALSE:当たっていない

戻り値: int

関連項目

HitCheck_Point_ConeD点と円錐の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs