点と円錐の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない )
val = HitCheck_Point_Cone(PointPos, ConeTopPos, ConeBottomPos, ConeR)
VECTOR PointPos VECTOR ConeTopPos VECTOR ConeBottomPos float ConeR
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
3D空間で点と円錐の当たり判定を行います。 点が円錐の内部にあるかどうかを判定します。 引数: PointPos: 判定する点の座標 (VECTOR) ConeTopPos: 円錐の頂点座標 (VECTOR) ConeBottomPos: 円錐の底面中心座標 (VECTOR) ConeR: 円錐の底面半径 戻り値: TRUE:当たっている FALSE:当たっていない 戻り値: int
| HitCheck_Point_ConeD | 点と円錐の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない ) | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |