HitCheck_Sphere_Sphere

球と球の当たり判定

val = HitCheck_Sphere_Sphere(Sphere1CenterPos, Sphere1R, Sphere2CenterPos, Sphere2R)

VECTOR Sphere1CenterPos : 判定をする片方の球の中心座標
float Sphere1R : 判定をする片方の球の半径
VECTOR Sphere2CenterPos : 判定をするもう片方の球の中心座標
float Sphere2R : 判定をするもう片方の球の半径

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

引数で渡された二つの球が接触しているかどうかを取得します。

接触している場合は TRUE が、接触していない場合は FALSE が返ってきます。

戻り値:
  TRUE:接触している FALSE:接触していない

関連項目

HitCheck_Sphere_SphereD球と球の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs