三角形と三角形の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない )
val = HitCheck_Triangle_Triangle(Triangle1Pos1, Triangle1Pos2, Triangle1Pos3, Triangle2Pos1, Triangle2Pos2, Triangle2Pos3)
VECTOR Triangle1Pos1 VECTOR Triangle1Pos2 VECTOR Triangle1Pos3 VECTOR Triangle2Pos1 VECTOR Triangle2Pos2 VECTOR Triangle2Pos3
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
3D空間で三角形同士の当たり判定を行います。 2つの三角形が交差しているかどうかを判定します。ポリゴン同士の衝突判定に使用できます。 引数: Tri1Pos1-3: 三角形1の3頂点座標 (VECTOR) Tri2Pos1-3: 三角形2の3頂点座標 (VECTOR) 戻り値: TRUE:当たっている FALSE:当たっていない 戻り値: int
| HitCheck_Triangle_TriangleD | 三角形と三角形の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない ) | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |