HitCheck_Triangle_Triangle

三角形と三角形の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない )

val = HitCheck_Triangle_Triangle(Triangle1Pos1, Triangle1Pos2, Triangle1Pos3, Triangle2Pos1, Triangle2Pos2, Triangle2Pos3)

VECTOR   Triangle1Pos1
VECTOR   Triangle1Pos2
VECTOR   Triangle1Pos3
VECTOR   Triangle2Pos1
VECTOR   Triangle2Pos2
VECTOR   Triangle2Pos3

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

3D空間で三角形同士の当たり判定を行います。
2つの三角形が交差しているかどうかを判定します。ポリゴン同士の衝突判定に使用できます。

引数:
Tri1Pos1-3: 三角形1の3頂点座標 (VECTOR)
Tri2Pos1-3: 三角形2の3頂点座標 (VECTOR)

戻り値: TRUE:当たっている  FALSE:当たっていない

戻り値: int

関連項目

HitCheck_Triangle_TriangleD三角形と三角形の当たり判定( TRUE:当たっている FALSE:当たっていない )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs