Live2D_Model_GetMotionFadeOutTimeValue

Live2D のモデルのモーション終了時のフェードアウト処理時間を取得する

val = Live2D_Model_GetMotionFadeOutTimeValue(Live2DModelHandle, groupName, index)

int Live2DModelHandle : Live2Dモデルハンドル
char *groupName : モーショングループ名
int index : モーション番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

Live2DModelHandle で指定された Live2Dモデルの groupName で指定するモーショングループに含まれる index で指定する番号のモーションの、終了時のフェードアウト処理時間を取得します。


<注意>… Live2D 関係の関数を使用するには別途 Live2D Cubism 4 SDK for Native が必要です。

詳しくはこちらの解説を参照してください。


DXライブラリWindows版で Live2D関係の関数を使用するための準備

DXライブラリAndroid版で Live2D関係の関数を使用するための準備

DXライブラリiOS版で Live2D関係の関数を使用するための準備

戻り値:
  0以上:モーション開始時のフェードアウト処理時間

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs