Live2D_Model_SetRotate

Live2D のモデルの回転を設定する

val = Live2D_Model_SetRotate(Live2DModelHandle, RotAngle)

int Live2DModelHandle : Live2Dモデルハンドル
float RotAngle : 回転角度( 単位:ラジアン )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

Live2DModelHandle で指定された Live2Dモデルを描画する際の回転角度を設定する関数です。例えば RotAngle に 3.14159f / 2.0f を指定すると、時計回りに 90°回転されて描画されます。


<注意>… Live2D 関係の関数を使用するには別途 Live2D Cubism 4 SDK for Native が必要です。

詳しくはこちらの解説を参照してください。


DXライブラリWindows版で Live2D関係の関数を使用するための準備

DXライブラリAndroid版で Live2D関係の関数を使用するための準備

DXライブラリiOS版で Live2D関係の関数を使用するための準備

戻り値:
  0:成功

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs