Live2D_Model_Update

Live2D のモデルの状態を更新する

val = Live2D_Model_Update(Live2DModelHandle, DeltaTimeSeconds)

int Live2DModelHandle : 時間を進めるLive2Dモデルハンドル
float DeltaTimeSeconds : 進める時間( 単位:秒 )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

Live2DModelHandle で指定された Live2Dモデルの時間を DeltaTimeSeconds ぶん進めます。

例えば DeltaTimeSeconds に 1.0f / 60.0f の値を指定すると、60分の1秒ぶんだけモデルの時間が進みます。

この関数を呼ばないと Live2Dモデルが動きません( アニメーションせず、ピタっと止まった状態になる )ので、定期的( 1フレームに1回など )に呼ぶ必要があります。


<注意>… Live2D 関係の関数を使用するには別途 Live2D Cubism 4 SDK for Native が必要です。

詳しくはこちらの解説を参照してください。


DXライブラリWindows版で Live2D関係の関数を使用するための準備

DXライブラリAndroid版で Live2D関係の関数を使用するための準備

DXライブラリiOS版で Live2D関係の関数を使用するための準備

戻り値:
  0:成功

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs