Live2D のモデルの状態を更新する
val = Live2D_Model_Update(Live2DModelHandle, DeltaTimeSeconds)
int Live2DModelHandle : 時間を進めるLive2Dモデルハンドル float DeltaTimeSeconds : 進める時間( 単位:秒 )
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
Live2DModelHandle で指定された Live2Dモデルの時間を DeltaTimeSeconds ぶん進めます。 例えば DeltaTimeSeconds に 1.0f / 60.0f の値を指定すると、60分の1秒ぶんだけモデルの時間が進みます。 この関数を呼ばないと Live2Dモデルが動きません( アニメーションせず、ピタっと止まった状態になる )ので、定期的( 1フレームに1回など )に呼ぶ必要があります。 <注意>… Live2D 関係の関数を使用するには別途 Live2D Cubism 4 SDK for Native が必要です。 詳しくはこちらの解説を参照してください。 DXライブラリWindows版で Live2D関係の関数を使用するための準備 DXライブラリAndroid版で Live2D関係の関数を使用するための準備 DXライブラリiOS版で Live2D関係の関数を使用するための準備 戻り値: 0:成功
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |