Live2D のモデル描画で使用するシェーダーを設定する( ShaderHandle に -1 を渡すと設定を解除 )
val = Live2D_SetUserShader(TargetShader)
TargetShader : int (int)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
Live2D のモデル描画で使用するシェーダーを設定する( ShaderHandle に -1 を渡すと設定を解除 ) シェーダーハンドルを保存 Live2D のモデル描画の前に呼ばれるコールバック関数を設定する Callback に NULL を渡すと設定を解除 ) 戻り値: 0:成功 -1:エラー 戻り値: int
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |