MV1GetAnimTargetFrameName

3Dモデルのアニメーション対象フレームの名前を取得する

val = MV1GetAnimTargetFrameName(MHandle, AnimIndex, AnimFrameIndex)

MHandle: モデルハンドル
AnimIndex: アニメーションのインデックス
AnimFrameIndex: アニメーション内のフレームインデックス

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

3Dモデルのアニメーションが対象としているフレームの名前を取得します。
アニメーションがどのボーン/フレームに影響を与えるかを確認する際に使用します。

引数:
MHandle: モデルハンドル
AnimIndex: アニメーションのインデックス
AnimFrameIndex: アニメーション内のフレームインデックス

戻り値: フレーム名の文字列へのポインタ

戻り値:
  フレーム名の文字列へのポインタ

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs