アタッチしているアニメーションのブレンド率を取得する( フレーム単位 )
val = MV1GetAttachAnimBlendRateToFrame(MHandle, AttachIndex, FrameIndex)
int MHandle int AttachIndex int FrameIndex
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
アタッチしているアニメーションのブレンド率を取得する( フレーム単位 ) アドレス取得 確保しているアタッチインデックス外だった場合は何もせずに終了 フレームインデックスが不正だったら何もせずに終了 アタッチ成功時はアタッチインデックスが返ります。このインデックスを使用してアニメーションの再生時間を設定できます。 戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。 戻り値: 実数(float)
| MV1SetAttachAnimBlendRateToFrame | アタッチしているアニメーションのブレンド率を設定する( フレーム単位 ) | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |