メッシュに半透明要素があるかどうかを取得する
val = MV1GetMeshSemiTransState(MHandle, MeshIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int MeshIndex : メッシュの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MHandle のモデルハンドルが示すモデルの指定のメッシュに半透明の要素があるかどうかを取得します。 例えば、メッシュが使用しているマテリアルのテクスチャに半透明の部分があったり、 メッシュの不透明度が 1.0f ではなかったりすると TRUE が返ってきます。 半透明要素を持つメッシュをZソートする場合に、各メッシュに半透明要素があるかどうかを判定する際などに使用します。 戻り値: TRUE:半透明要素がある FALSE:半透明要素は無い
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |