MV1GetOpacityRate

モデルの不透明度を取得する

val = MV1GetOpacityRate(MHandle)

int MHandle : モデルのハンドル

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデル全体の不透明度を取得します。

MV1SetOpacityRate で設定した不透明度が返されます。
1.0f で完全不透明、0.0f で完全透明です。
デフォルトは 1.0f(完全不透明)です。

戻り値: 不透明度(float、0.0f~1.0f)

関連関数: MV1SetOpacityRate, MV1GetFrameOpacityRate

戻り値:
  モデルに設定されている不透明度

関連項目

MV1SetOpacityRateモデルの不透明度を設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs