3Dモデルのシェイプ(モーフターゲット)の名前を取得する
val = MV1GetShapeName(MHandle, ShapeIndex)
MHandle: モデルハンドル ShapeIndex: シェイプのインデックス
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
3Dモデルのシェイプ(モーフターゲット/ブレンドシェイプ)の名前を取得します。 表情モーフやブレンドシェイプの識別に使用します。 引数: MHandle: モデルハンドル ShapeIndex: シェイプのインデックス 戻り値: シェイプ名の文字列へのポインタ 戻り値: シェイプ名の文字列へのポインタ
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |