MV1GetTriangleListPolygonVertexPosition

指定のトライアングルリストの指定のポリゴンが使用している頂点の座標を取得する( 戻り値 エラー:-1 0以上:ポリゴンが使用している頂点の数 )

val = MV1GetTriangleListPolygonVertexPosition(MHandle, TListIndex, PolygonIndex, param, VertexPositionArray, param, MatrixWeightArray)

MHandle : int (int)
TListIndex : int (int)
PolygonIndex : int (int)
param : [In (int)
VertexPositionArray : Out] VECTOR[] (var)
param : [In (int)
MatrixWeightArray : Out] float[] (var)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のトライアングルリストの指定のポリゴンが使用している頂点の座標を取得する( 戻り値  エラー:-1  0以上:ポリゴンが使用している頂点の数 )

ポリゴンの数が範囲を超えていたらエラー
VertexPositions が NULL では無い場合は座標をセットする

戻り値はVECTOR構造体へのポインタです。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs