アタッチしているアニメーションの再生時間を設定する
MV1SetAttachAnimTime MHandle, AttachIndex, Time
int MHandle : モデルのハンドル int AttachIndex : 再生時間を設定するアニメーションのアタッチ番号 float Time : 再生時間
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MHandle のモデルハンドルが示すモデルにアタッチしたアニメーションの再生時間を設定します。 DXライブラリのアニメーション機能には自動的にアニメーションを再生する機能はありませんので、 この関数を使用してアニメーションの再生時間を設定します。 アニメーションのキーが存在しない時間が指定された場合は、 指定された時間の前後にあるキーからの補間値がモデルに反映されます。 戻り値: 0:成功
| MV1GetAttachAnimTime | アタッチしているアニメーションの再生時間を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |