MV1SetAttachAnimTime

アタッチしているアニメーションの再生時間を設定する

MV1SetAttachAnimTime MHandle, AttachIndex, Time

int MHandle : モデルのハンドル
int AttachIndex : 再生時間を設定するアニメーションのアタッチ番号
float Time : 再生時間

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

MHandle のモデルハンドルが示すモデルにアタッチしたアニメーションの再生時間を設定します。

DXライブラリのアニメーション機能には自動的にアニメーションを再生する機能はありませんので、
この関数を使用してアニメーションの再生時間を設定します。

アニメーションのキーが存在しない時間が指定された場合は、
指定された時間の前後にあるキーからの補間値がモデルに反映されます。

戻り値:
  0:成功

関連項目

MV1GetAttachAnimTimeアタッチしているアニメーションの再生時間を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs