フレームの座標変換行列を設定する
MV1SetFrameUserLocalMatrix MHandle, FrameIndex, Matrix
int MHandle : モデルのハンドル int FrameIndex : フレームの番号 MATRIX Matrix : フレームに設定する変換行列
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MHandle のモデルハンドルが示すモデルに含まれるフレームの変換行列として引数で渡す Matrix の値を使用するようにします。 この関数を使用して行列を設定すると、 以降 MV1ResetFrameUserLocalMatrix で設定が解除されるまでこの関数で設定した行列が使用されます。 ( 行列を設定したフレームに対するキーが打たれているアニメーションを再生しても、 この関数で設定した行列が優先されます ) 戻り値: 0:成功
| MV1SetFrameUserLocalMatrixD | 指定のフレームの座標変換行列( ローカル行列 )を設定する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |