MV1SetFrameUserLocalMatrix

フレームの座標変換行列を設定する

MV1SetFrameUserLocalMatrix MHandle, FrameIndex, Matrix

int MHandle : モデルのハンドル
int FrameIndex : フレームの番号
MATRIX Matrix : フレームに設定する変換行列

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

MHandle のモデルハンドルが示すモデルに含まれるフレームの変換行列として引数で渡す Matrix の値を使用するようにします。

この関数を使用して行列を設定すると、
以降 MV1ResetFrameUserLocalMatrix で設定が解除されるまでこの関数で設定した行列が使用されます。
( 行列を設定したフレームに対するキーが打たれているアニメーションを再生しても、
この関数で設定した行列が優先されます )

戻り値:
  0:成功

関連項目

MV1SetFrameUserLocalMatrixD指定のフレームの座標変換行列( ローカル行列 )を設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs