モデルを描画する際にZバッファを使用するかどうかを設定する
MV1SetUseZBuffer MHandle, Flag
int MHandle : モデルのハンドル int Flag : Zバッファを使用するかどうかのフラグ ( TRUE:使用する( 初期設定 ) FALSE:使用しない )
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MHandle のモデルハンドルを描画する際にZバッファを使用するかどうかを設定します。 SetUseZBuffer3D のモデル用の関数で、 効果は SetUseZBuffer3D と全く同じです。 ( Zバッファの詳しい説明は SetUseZBuffer3D 関数の解説に記述してあります ) 戻り値: 0:成功
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |