MV1SetUseZBuffer

モデルを描画する際にZバッファを使用するかどうかを設定する

MV1SetUseZBuffer MHandle, Flag

int MHandle : モデルのハンドル
int Flag : Zバッファを使用するかどうかのフラグ
( TRUE:使用する( 初期設定 )  FALSE:使用しない )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

MHandle のモデルハンドルを描画する際にZバッファを使用するかどうかを設定します。


SetUseZBuffer3D のモデル用の関数で、
効果は SetUseZBuffer3D と全く同じです。
( Zバッファの詳しい説明は SetUseZBuffer3D 関数の解説に記述してあります )

戻り値:
  0:成功

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs