MV1SetWriteZBuffer

モデルを描画する際にZバッファを使用するかどうかを設定する

MV1SetWriteZBuffer MHandle, Flag

int MHandle : モデルのハンドル
int Flag : Zバッファに書き込みを行うかどうかのフラグ
( TRUE:書き込む( 初期設定 )  FALSE:書き込まない )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

MHandle のモデルハンドルを描画する際にZバッファを使用するかどうかを設定します。


SetWriteZBuffer3D のモデル用の関数で、
効果は SetWriteZBuffer3D と全く同じです。
( Zバッファの詳しい説明は SetUseZBuffer3D 関数の解説に記述してあります )

戻り値:
  0:成功

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs