MakeSoftSoundCustom

ソフトウエアで扱う空の波形データハンドルを作成する

val = MakeSoftSoundCustom(ChannelNum, BitsPerSample, SamplesPerSec, SampleNum)

ChannelNum : int (int)
BitsPerSample : int (int)
SamplesPerSec : int (int)
SampleNum : long (int)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ソフトウエアで扱う空の波形データハンドルを作成する

ソフトウエアで扱う波形データを解放する
プレイヤーかどうかのチェック
違ったらエラー

成功するとハンドルが返ります。失敗した場合は -1 が返ります。
※ DxLib のハンドル値は 32bit/64bit 共に int 型です。

戻り値: int

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib サウンド
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs