ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーハンドルを作成する( チャンネル数:1 量子化ビット数:16bit サンプリング周波数:44.1KHz )
MakeSoftSoundPlayer1Ch16Bit44KHz
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーハンドルを作成する( チャンネル数:1 量子化ビット数:16bit サンプリング周波数:44.1KHz ) ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーを作成する( チャンネル数:1 量子化ビット数:16bit サンプリング周波数:22KHz ) ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーを作成する( チャンネル数:1 量子化ビット数:8bit サンプリング周波数:44.1KHz ) ソフトウエアで扱う波形データのプレイヤーを作成する( チャンネル数:1 量子化ビット数:8bit サンプリング周波数:22KHz ) 成功するとハンドルが返ります。失敗した場合は -1 が返ります。 ※ DxLib のハンドル値は 32bit/64bit 共に int 型です。 戻り値: int
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib サウンド |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |